Aktionärsbriefe

Kleines Update von der GamesCom in Köln

vom 20.08.2009

Liebe Aktionäre!

Der Gegenstand unserer heutigen Pressemitteilung ist unseres Erachtens die wichtigste Neuigkeit für Frogster und uns alle als Aktionäre seit dem Lizenzvertrag über ‚Runes of Magic‘ vor über einem Jahr. Wir haben das lange vorbereitet. Das Projekt eröffnet uns eine klare Perspektive jenseits des aktuellen MMOG-Portfolios, insb. jenseits von ‚Runes of Magic‘, von dem wir überzeugt sind, dass es erst ganz am Anfang seines internationalen Erfolgs steht und dieser für mindestens fünf Jahre anhalten wird. Wegen der mehrjährigen lead times bei MMOs war Handeln jetzt angezeigt. Die Teams von Runewaker und von uns sind total begeistert und freuen sich darauf, neue Standards bei MMOGs der nächsten Generation zu setzen. Das Entwicklungsrisiko ist eingeschränkt durch den zuverlässigen, MMO-produktionserfahrenen Partner (Runewaker), die fixe Zahlungsverpflichtung unsererseits (etwaige Mehraufwendungen trägt der Entwickler), die Beteiligung des Entwicklers an den Kosten und unseren großen Einfluss auf die Produktion wrd. des gesamten Produktionszeitraums. Mit dem erstmaligen Erwerb weltweiter Rechte an einem Triple-A MMOG steigen wir als Publisher in eine höhere Liga auf. Andererseits dürfte der Abschluss die Gefahr einer content-getriebenen Übernahme von Seiten eines größeren ausländischen Wettbewerbers mit dem strategischen Ziel der Bewegung in Richtung Online noch einmal spürbar erhöhen.

Die GamesCom verläuft für uns bis dato auch sonst sehr erfolgreich. Wie erwähnt hat unser Team Pressetermine in engem Takt. Unser Stand war die Besuchsempfehlung in der heutigen Messepublikation, obwohl wir als Messebudget nur einen geringen Bruchteil dessen ausgeben, was die großen Konsolenspiele-Publisher an Geld in die Hand nehmen. ‚ROM‘ läuft an unserem Stand auf 35 Rechnern, die fast durchgängig belegt sind und Besucher teilweise anstehen. Das Angebot an bestehenden und künftigen Wettbewerber-MMOGs ist unverändert sehr übersichtlich, manche prominente, ehrgeizige Projekte befinden sich nach unserer Einschätzung noch im gleichen unfertigen Stadium, in dem sie letztes Jahr in Leipzig schon waren.

In einem Artikel der FAZ haben wir heute erstmals überhaupt in der FAZ Erwähnung gefunden. Der Artikel veranschaulicht, wie die traditionelle Games-Industrie immer noch dem Online-Trend hinterher hängt. Der Vergleich der Userzahlen von Gameforge und uns ist etwas unglücklich, weil bei uns nur die Zahl der aktiven ‚ROM‘-Spieler genannt ist, dh. die Core-Spieler, von denen eine guter Teil auch Geld ausgibt, keine Browser-MMOG-Spieler, die einmal ein paar Minuten auf einer Browser-Spiel-Website waren. Die Zahl der registrierten ‚ROM‘-Spieler beläuft sich auf über 1,6 Mio., die Userbase von Frogster auf über 2,5 Mio. Jeder Publisher definiert im Übrigen die Kennzahl der aktiven Spieler anders, wir sehr restriktiv als solche Spieler, die sich in den letzten 30 Tagen einmal in die virtuelle Welt eingeloggt haben, also nicht etwa einmal im letzten Jahr, in der Lebenszeit des Spiels oder gar des Unternehmens. Meine zitierte Umsatzschätzung dürfen Sie auch als konservativ ansehen.
www.faz.net/s/RubE2C6E0BCC2F04DD787CDC274993E94C1/Doc~E18FC249DC3B84E82AF5C533310A42FA3~ATpl~Ecommon~Scontent.html.

Ganz kurz am Rande – die Closed Beta in Südkorea steht kurz vor dem Start, Ende Sep soll die Open Beta samt Item Shop gelauncht werden, also die ersten Umsätze erzielt werden. Südkorea wird trotz der geringen Bevölkerungszahl von einer aktuellen PwC-Studie als fast ebenso großer Markt eingeschätzt wie Gesamt-Europa sowie wie Nordamerika. Das in den letzten Monaten rekrutierte Publishing-Team von Frogster Asia in Seoul freut sich leidenschaftlich auf den Start und ist vom Erfolg von ‚ROM‘ in Südkorea überzeugt.

Anbei noch einmal die letzte Fassung der Studie der Silvia Quandt Research, bei der und allen dort gemachten Angaben es sich naturgemäß um die Meinung des Analysten handelt (wir als Vorstand der Gesellschaft sprechen keine Kauf- oder Verkaufsempfehlungen der Aktie aus, geben keine Prognosen über Finanzzahlen ab und kommentieren den Kurs der Aktie nicht konkret).

Gruß


Bounty Bay Online

Piraten, Händler & Entdecker

‚Bounty Bay Online’ versetzt PC-Spieler in die historische Entdeckerwelt der großen Weltumsegler. In einem liebevoll gestalteten Seefahrer-Szenario starten sie seit 2007 ihre Online-Karriere als Freibeuter, Händler, Fischer, Entdecker oder in einem von zahlreichen anderen Berufen. Dabei absolvieren sie spannende Quest-Aufgaben, eröffnen einen schwunghaften Überseehandel und entdecken jahrtausendealte Sehenswürdigkeiten. In spannenden Land- und Seeschlachten können starke Spielergilden die Kontrolle über Städte und ganze Kolonien übernehmen und daraufhin deren Geschicke lenken.

Weitere Informationen auf www.bountybayonline.de.

Runes of Magic

eine Welt voller Magie und Abenteuer

Mit seinem eindrucksvollen Umfang an Features hat ‚Runes of Magic’ seit 2009 den Standard der Free-to-Play-MMORPGs neu definiert. Das Online-Rollenspiel transportiert eine vielschichtige Hintergrundgeschichte, die in eine stimmungsvolle Fantasy-Welt mit Tausenden von Quests eingebettet ist. Spieler können eine von acht primären Charakterklassen mit einer zweiten und dritten Klasse kombinieren. Dank umfangreichem Handwerks-System, Spielerhäusern, Arenen und Schlachtfeldern, Gildenburgen und Belagerungskriegen, fordernden Dungeons sowie vielen weiteren Features bietet ‚Runes of Magic’ eine Fülle von Online-Abenteuern für Spieler aller Art.

Weitere Informationen auf www.runesofmagic.com.

TERA

Eine Online-Welt, die neue Maßstäbe für das MMO-Genre setzt

Eine gewaltige, hochdetaillierte Spielwelt mit Triple-A-Qualitätsanspruch wartet mit TERA auf Tausende von Spielern. Komplett in der Unreal Engine 3 entwickelt, weist TERA mit imposanten 3D-Szenarien, mitreißenden Animationen und spektakulären Effekten weit über aktuelle Genre-Vertreter hinaus. Sechs Rassen und acht Charakterklassen bieten Rollenspielern eine Fülle von Möglichkeiten bei der Charaktererstellung und -entwicklung. Mit dem dynamischen Echtzeit-Kampfsystem von TERA greifen sie wesentlich aktiver als in herkömmlichen MMORPGs in das Kampfgeschehen ein. TERA soll ab 2011 im Abonnement erhältlich sein.

Weitere Informationen auf www.tera-europe.com.

Eligium

Der Auserwählte

In ‚Eligium – Der Auserwählte‘ stehen MMO-Fans der Bedrohung durch Heerscharen von Dämonen gegenüber. Es liegt in den Händen des Auserwählten, die Allianz der vier spielbaren Völker zu vereinen, um die bösartigen Kreaturen zurückzuschlagen. Von einem atmosphärischen Szenario, einer Vielzahl düsterer Dungeons mit anspruchsvollen Boss-Kämpfen, Schlachtzug-Instanzen über ein ausgeklügeltes PvP- und Ranking-System, Open World Events, ein interessantes Item-Upgrade-System bis zu Reittieren, die der Spieler von klein auf aufzieht und trainiert, bietet die Fantasy-Spielwelt jede Menge Abwechslung für Fantasy-Fans.

Weitere Informationen auf www.eligium.com.

RaiderZ

Actiongeladene Fantasy-Spielwelt

Mit ‚RaiderZ‘ hat Frogster ein actionorientiertes Online-Game in Vorbereitung, das jede Menge taktisches Kampfgeschick fordert. Im Gegensatz zu konventionellen Point-and-Click-MMOGs haben Spieler im Kampf dank des innovativen Non-Targeting-Systems direkte Kontrolle über ihre Spielfigur. ‚RaiderZ‘ zeichnet sich durch seine detailliert und stimmungsvoll gestaltete Spielwelt, eine epische Hintergrundgeschichte und eindrucksvolle Bossgegner aus. Frogster wird den Titel nach aktueller Planung ab der zweiten Jahreshälfte 2012 als kostenlosen Download anbieten.

Weitere Informationen auf www.raiderz-europe.com.

Seth Iorio

Vorstandsvorsitzender | CEO | Frogster Interactive Pictures AG | Geschäftsführer und COO | Frogster Online Gaming GmbH

Seth Iorio übernahm Anfang Oktober 2010 als Geschäftsführer und COO der Frogster Online Gaming GmbH die kunden- und technologienahen Service-Bereiche Customer Care, Community Management, Payment und Fraud Management, Lokalisierung, Programmierung sowie IT. Im Januar 2011 ist er in den Vorstand der Frogster Interactive Pictures AG berufen worden und bekleidet seit dem 1. Januar 2012 die Position des Vorstandvorsitzenden (CEO). Im Mutterkonzern Gameforge AG ist Seth Iorio seit Oktober 2011 als COO ebenfalls Mitglied des Vorstands.

Vor seinem Einstieg bei Frogster war der gelernte Diplom-Kaufmann bei Gameforge als VP Business Development und Prokurist für die Bereiche Customer Communications und Marketing zuständig. Im Jahr 2000 hatte er die Rabbit Software AG gegründet und als CTO geleitet. Danach war er als IT Consultant für Unternehmen wie die Victoria Versicherung AG und als Projektleiter für United Internet tätig.

Tobias Haar

Mitglied des Vorstands | Frogster Interactive Pictures AG

Der Aufsichtsrat hat Tobias Haar zum 1. Januar 2012 in den Vorstand von Frogster berufen. Er verantwortet im Rahmen seines Vorstandsmandats insbesondere die Aktivitäten der Auslandsgesellschaften, das Lizenzvertragsgeschäft und die rechtlichen und administrativen Unternehmensbereiche. Seit September 2011 leitet er als General Counsel die gemeinsame Rechtsabteilung von Gameforge und Frogster. Tobias Haar ist neben seinen Positionen bei Gameforge und Frogster stellvertretender Vorstandsvorsitzender des G.A.M.E. Bundesverband der Computerspielindustrie e.V., Berlin. Der studierte Jurist, Rechtsanwalt und Rechtsinformatiker ist auf nationales und internationales Wirtschafts- und IT-Recht sowie Unternehmenstransaktionen spezialisiert und hat bereits den Übernahmeprozess von Frogster durch Gameforge juristisch und administrativ geleitet. Nach mehrjährigen beruflichen Stationen als Rechtsanwalt in einer der führenden internationalen Anwaltskanzleien und in der Privatwirtschaft kam er 2008 zur Gameforge-Gruppe.

Dominic Scheve

Vice President Finance | Frogster Interactive Pictures AG | Geschäftsführer und CFO | Frogster Online Gaming GmbH

Dominic Scheve ist 2006 als gelernter Diplom-Kaufmann (FH) zu Frogster gestoßen. Nach dem erfolgreichen Abschluss seines postgradualen Studiums zum Master of Business Administration (MBA) fungiert er seit dem Frühjahr 2009 als Vice President Finance bei der Frogster Interactive Pictures AG. Seit Oktober 2010 leitet Dominic Scheve als Geschäftsführer und CFO von Frogster Online Gaming die Bereiche Finanzen und Controlling.