Aktionärsbriefe
Kleines Update
vom 04.11.2009
Liebe Aktionäre!
die Frogster-Gruppe konnte auch im Monat Oktober an die sehr gute Entwicklung der ersten drei Quartale 2009 anknüpfen:
Die Umsätze mit ‚Runes of Magic‘ sind gegenüber dem Vormonat erneut um rund 10% gestiegen. Damit konnten wir den 10. Monat in Folge deutlich steigende Erlöszahlen erzielen. Das Chapter II ist im Oktober als Covermount auf der ComputerBild-Spiele sowie im November auf der Gamestar. Das vierte Sonderheft der PC-Games steht kurz vor dem Startschuss. Auch unser Auslandsgeschäft entwickelt sich dynamisch. So haben die Monatsumsätze in Frankreich und Spanien im Monatsvergleich zuletzt um über 300% zugelegt und dürften bald den sechsstelligen Bereich erreichen. In den USA geht heute endlich die wichtigste Prepaid-Karte als Zahlungsmittel an den Start – die Ultimate Game Card. Vergleichbare Prepaid-Karten tragen in Europa zu rund 40% zum Umsatz bei.
Und unsere Expansion in die globale Welt der Online Games geht weiter - am letzten Freitag ist ‚Runes of Magic‘ wie angekündigt öffentlich in Korea gestartet (Open Beta), einem der größten Märkte der Welt – und zwar mit großem Erfolg. Die Anzahl der gleichzeitig aktiven Spieler lag am Sonntag, also am dritten Tag nach dem Launch, bereits bei mehr als einem Viertel der peak concurrent user (ccu) auf den seit zehn Monaten laufenden europäischen Servern und erreichte somit aus dem Stand in etwa die peak ccu auf den seit acht Monaten etablierten amerikanischen Servern. Das übertrifft unsere Erwartungen bei weitem. Wir sind sehr gespannt, wie das weitergeht und wie sich dies ab sofort in Umsätzen niederschlägt. Dies ein großer Schritt auf unserem Weg zu einem globalen Online-Spiele-Publisher.
Bei ‚Runes of Magic‘ hat unser Entwickler nach eigener Aussage große Fortschritte bei der Lösung zur Verringerung der Größe des inzwischen 6 GB großen Software-Clients gemacht. Die Client-Größe verursacht bei der vergleichsweise geringen Geschwindigkeit europäischer Internetverbindungen zum Teil sehr lange Downloadzeiten und oft technische Probleme. Wir gehen davon aus, dass dieser Effekt die Dynamik unserer dennoch stark wachsenden Umsätze bei ‚Runes of Magic‘ derzeit noch bremst und wir mit einem kleineren Client die Anzahl der aktiven User noch deutlich steigern können. Da wir ja die Emailadressen auch der in der Vergangenheit registrierten aber inaktiven User haben, können wir ihnen die neue Download-Lösung anbieten, sobald sie verfügbar ist.
Viele Grüße aus San Francisco
Bounty Bay Online
Piraten, Händler & Entdecker
Bounty Bay Online versetzt PC-Spieler in die historische Entdeckerwelt der großen Weltumsegler. In einem liebevoll gestalteten Seefahrer-Szenario starten sie seit 2007 ihre Online-Karriere als Freibeuter, Händler, Fischer, Entdecker oder in einem von zahlreichen anderen Berufen. Dabei absolvieren sie spannende Quest-Aufgaben, eröffnen einen schwunghaften Überseehandel und entdecken jahrtausendealte Sehenswürdigkeiten. In spannenden Land- und Seeschlachten können starke Spielergilden die Kontrolle über Städte und ganze Kolonien übernehmen und daraufhin deren Geschicke lenken.
Weitere Informationen auf www.bountybayonline.de.
Mythos
Fesselndes Action-MMORPG im Comic-Look
Mythos überträgt das Erfolgsrezept Hack'n'Slay in ein actionreiches Online-Rollenspiel. Mit Mythos erleben Spieler eine virtuelle Fantasy-Welt im atmosphärischen Comic-Look und jagen in abwechslungsreichen Dungeons unzählige Monster. Dabei stehen vier Rassen und drei Charakterklassen zur Auswahl, die jeweils stark individualisiert werden können. Mythos ist ursprünglich von den Flagship Studios entwickelt worden. Seit 2010 wird das Projekt vom koreanischen Publisher HanbitSoft fortgeführt. Das actionreiche Online-Game soll seine Tore nach aktueller Planung im ersten Quartal 2011 öffnen.
Weitere Informationen auf www.mythos-europe.com.
Runes of Magic
eine Welt voller Magie und Abenteuer
Mit seinem eindrucksvollen Umfang an Features hat Runes of Magic seit 2009 den Standard der Free-to-Play-MMORPGs neu definiert. Das Online-Rollenspiel transportiert eine vielschichtige Hintergrundgeschichte, die in eine stimmungsvolle Fantasy-Welt mit über 2.700 Quests eingebettet ist. Spieler können eine von acht primären Charakterklassen mit einer sekundären Klasse kombinieren. Dank umfangreichem Handwerks-System, Spielerhäusern, Arenen und Schlachtfeldern, Gildenburgen und Belagerungskriegen, fordernden Dungeons sowie vielen weiteren Features bietet Runes of Magic eine Fülle von Online-Abenteuern für Spieler aller Art.
Weitere Informationen auf www.runesofmagic.com.
TERA
Eine Online-Welt, die neue Maßstäbe für das MMO-Genre setzt
Eine gewaltige, hochdetaillierte Spielwelt mit Triple-A-Qualitätsanspruch wartet mit TERA auf Tausende von Spielern. Komplett in der Unreal Engine 3 entwickelt, weist TERA mit imposanten 3D-Szenarien, mitreißenden Animationen und spektakulären Effekten weit über aktuelle Genre-Vertreter hinaus. Sechs Rassen und acht Charakterklassen bieten Rollenspielern eine Fülle von Möglichkeiten bei der Charaktererstellung und -entwicklung. Mit dem dynamischen Echtzeit-Kampfsystem von TERA greifen sie wesentlich aktiver als in herkömmlichen MMORPGs in das Kampfgeschehen ein. TERA soll ab 2011 im Abonnement erhältlich sein.
Weitere Informationen auf www.tera-europe.com.
Throne of Fire
Packende Drachenkämpfe im Browser-Fenster
Mit Throne of Fire öffnet die erste Browser-basierte Fantasy-Welt von Frogster ihre Tore. PC-Abenteurer erhalten kostenlos Zugang zu einer mittelalterlich geprägten Sagenwelt mit eindrucksvollen Wide-Screen-Landschaften in aktueller Flash-Technologie. In der Rolle eines Kriegers, Magiers, Priesters, Hexenmeisters oder Paladins ziehen Spieler durch die Lande, um es in rundenbasierten Einzel- und Gruppenkämpfen mit eindrucksvollen Drachen aufzunehmen. Nur wer gemeinsam mit seiner Spielergilde die eindrucksvollsten Boss-Gegner in diversen fordernden Schlachtzug-Instanzen bezwingt, kann schließlich den Thron des Reiches erklimmen.
Weitere Informationen auf www.throne-of-fire.com.
Christoph Gerlinger
Vorstandsvorsitzender | CEO | Frogster Interactive Pictures AG
Obwohl er schon seit mehr als zwei Jahren aus der Gamesbranche ausgeschieden war, erhielt Christoph Ende 2004 von seinem früheren Kollegen und Freund Dirk Weyel einen Anruf, dass ein kleiner Computerspieleverlag mit elf Mitarbeitern in einer Krisensituation zum Verkauf steht. Von 1996 bis 1999 hatte Christoph das deutsche Computerspielegeschäft von Psygnosis, einer Sony-Tochter mit aufgebaut. 1999 hatte er CDV Software Entertainment AG mitgegründet, als Finanzvorstand in 2000 an die Börse geführt und bis Ende 2001 mitgeleitet. Psygnosis und CDV waren während seiner Zeit ein großer Erfolg. Also warum nicht ein kleines Unternehmen kaufen und ganz auf den Fahrersitz wechseln? Die Chancen im Hitgeschäft Games sind hoch, aber die Risiken eben auch. Erst recht, wenn man als kleiner Herausforderer in innovative Nischen vordringen muss. Christoph kaufte das Unternehmen Anfang 2005 zusammen mit Dirk, Freunden und Familie. Unter dem Namen Frogster Interactive Pictures AG haben sie das Unternehmen seither als eines der ersten in Europa komplett auf den Wachstumsmarkt virtuelle Welten, sog. Massively Multiplayer Online Games ausgerichtet. Für die ganz Genauen – Christoph ist Jahrgang 1967, hat seinen Berufsweg mit einer Banklehre begonnen und an der JW Goethe-Universität Frankfurt ein BWL-Diplom erworben.