Pressemeldungen

Frogster erzielt hohes Wachstum im dritten Quartal - Elfter Monatsumsatzrekord in Folge im November

Gewinnschätzung 2009 und Ausblick 2010

Berlin, 03.12.2009:

Die Frogster Interactive Pictures AG, internationaler Publisher von Massively Multiplayer Online Games mit Hauptsitz in Berlin und Tochtergesellschaften in Berlin, San Francisco und Seoul, konnte in den ersten drei Quartalen des Geschäftsjahres 2009 eine sehr erfreuliche Umsatz- und Ergebnisentwicklung verzeichnen. Der Konzernumsatz legte um ein Vielfaches auf knapp 9 Mio. Euro zu (Gesamtjahr 2008: 2,2 Mio. Euro).

Der sehr positive Geschäftsverlauf setzt sich auch im vierten Quartal 2009 fort. So wurde im November mit knapp 1,8 Mio. Euro zum elften Mal in Folge einen Monatsumsatzrekord erzielt. Erstmalig wurden dabei 50% der Erlöse im Ausland realisiert. Dabei ist zu berücksichtigen, dass sich der Start der Auswertung des Erfolgstitels ‚Runes of Magic‘ in Korea auf den 19.11. verschoben hatte, sodass Umsätze aus dem wichtigen koreanischen Markt im November nur an elf Tagen eingeflossen sind. Besonders deutlich zulegen konnten die Unternehmen der Frogster-Gruppe im November in den Auslandsmärkten Frankreich, Spanien und den USA.

Guidance für 2009 bestätigt: Umsatzversechsfachung auf 13,5 Mio. Euro realistisch
Der kumulierte Umsatz der ersten elf Monate des Jahres 2009 beläuft sich damit auf knapp 12 Mio. Euro (Gesamtjahr 2008: 2,2 Mio. Euro). Für das Gesamtjahr 2009 schätzt der Vorstand den Umsatz auf 13,5 Mio. Euro und den Gewinn nach Steuern auf 0,70 Euro pro Aktie. Sollte sich die Schätzung als zutreffend erweisen, hätte die Frogster-Gruppe ihre ehrgeizigen, im Jahresverlauf bereits deutlich angehobenen Wachstums- und Ertragsziele erreicht. Eines der zu Jahresbeginn formulierten Ziele, allein mit dem neu erschienenen Massively Multiplayer Online Game (MMOG) ‚Runes of Magic‘ bis Jahresende einen Monatsumsatz in Höhe von 500 TEUR in Europa und in Höhe von 500 TUSD in Nordamerika zu erzielen, wurde bereits im April bzw. im Oktober 2009 erreicht. Besonders hervorzuheben ist auch die Tatsache, dass der operative Cash Flow in 2009 erstmals deutlich positiv ausfallen dürfte.

Einzigartiges Geschäftsmodell erst am Anfang seiner Wachstumsstory
Frogster betreibt derzeit drei client-basierte virtuelle Welten, sogenannte Massively Multiplayer Online Games, in verschiedenen Sprachen und Ländern und gehört zu einer geringen Zahl Verlage in Europa, die sich ganz diesem technologiegetriebenen, stark wachsenden Unterhaltungstrend im Internet verschrieben haben. Zudem gehört Frogster selbst in der innovativen Gruppe der Online-Games-Anbieter zu den ersten Unternehmen, die in der westlichen Welt auch für AAA-Titel auf das neuartige, in Asien überaus erfolgreiche Free-to-play-Geschäftsmodell setzen. Hierbei erhält der Kunde kostenlos Zugang zu den von großen Entwickler-Teams mit mehrjährigem Zeitaufwand produzierten dreidimensionalen Erlebniswelten im Internet und hat die Möglichkeit, dort für seinen selbst geschaffenen Avatar virtuelle Güter und Leistungen nach Gusto zu erwerben. Diese virtuellen Güter und Leistungen wie beispielsweise ein besonderes virtuelles Pferd oder die Miete einer virtuellen Wohnung verursachen bei Frogster unabhängig von ihrer Menge keine zusätzlichen Herstellungskosten. Der Vorstand ist der Ansicht, dass sich Frogster erst am Anfang eines Wachstums- und Ertragsschubs befindet, da die Vollversion des von der internationalen Presse teilweise als bestes Free-to-Play-MMOG der Welt bezeichneten Titels ‚Runes of Magic‘ erst vor acht Monaten in der deutschen und englischen Sprachversion, vor zwei Monaten in der französischen und spanischen Sprachversion und erst vor zwei Wochen in der koreanischen Sprachversion gestartet ist. Erfolgreiche MMOGs haben einen Lebenszyklus von 5 bis 10 Jahren und erreichen ihren Höhepunkt erst nach einigen Jahren.

2010 soll sich starke profitable Expansion fortsetzen
In 2010 sollen zusätzlich zum weiteren Wachstum und Roll-out von ‚Runes of Magic‘ die mit Spannung erwartete Free-to-play-Version von ‚The Chronicles of Spellborn‘ in Asien erscheinen sowie die gezielte Erweiterung des Portfolios um ein client-basiertes MMOG erfolgen. Darüber hinaus strebt Frogster die Veröffentlichung von browser-basierten MMOGs an, die im Vergleich zu client-basierten MMOGs qualitativ einfacher, aber dafür für den Spieler leichter zugänglich sind. Somit lassen sich weitere bislang nicht erreichbare Zielgruppen erschließen.

Der Vorstand der Frogster Gruppe ist deshalb zuversichtlich, auch im kommenden Jahr bei Umsatz und Ergebnis deutlich zulegen zu können. Die Guidance für 2010 sieht vor, beim Umsatz 25 Mio. Euro und beim Nachsteuergewinn je Aktie 1,50 Euro zu erreichen. Das Auslandsgeschäft soll hierzu einen überproportional steigenden Anteil beitragen.

Bounty Bay Online

Piraten, Händler & Entdecker

‚Bounty Bay Online’ versetzt PC-Spieler in die historische Entdeckerwelt der großen Weltumsegler. In einem liebevoll gestalteten Seefahrer-Szenario starten sie seit 2007 ihre Online-Karriere als Freibeuter, Händler, Fischer, Entdecker oder in einem von zahlreichen anderen Berufen. Dabei absolvieren sie spannende Quest-Aufgaben, eröffnen einen schwunghaften Überseehandel und entdecken jahrtausendealte Sehenswürdigkeiten. In spannenden Land- und Seeschlachten können starke Spielergilden die Kontrolle über Städte und ganze Kolonien übernehmen und daraufhin deren Geschicke lenken.

Weitere Informationen auf www.bountybayonline.de.

Runes of Magic

eine Welt voller Magie und Abenteuer

Mit seinem eindrucksvollen Umfang an Features hat ‚Runes of Magic’ seit 2009 den Standard der Free-to-Play-MMORPGs neu definiert. Das Online-Rollenspiel transportiert eine vielschichtige Hintergrundgeschichte, die in eine stimmungsvolle Fantasy-Welt mit Tausenden von Quests eingebettet ist. Spieler können eine von acht primären Charakterklassen mit einer zweiten und dritten Klasse kombinieren. Dank umfangreichem Handwerks-System, Spielerhäusern, Arenen und Schlachtfeldern, Gildenburgen und Belagerungskriegen, fordernden Dungeons sowie vielen weiteren Features bietet ‚Runes of Magic’ eine Fülle von Online-Abenteuern für Spieler aller Art.

Weitere Informationen auf www.runesofmagic.com.

TERA

Eine Online-Welt, die neue Maßstäbe für das MMO-Genre setzt

Eine gewaltige, hochdetaillierte Spielwelt mit Triple-A-Qualitätsanspruch wartet mit TERA auf Tausende von Spielern. Komplett in der Unreal Engine 3 entwickelt, weist TERA mit imposanten 3D-Szenarien, mitreißenden Animationen und spektakulären Effekten weit über aktuelle Genre-Vertreter hinaus. Sechs Rassen und acht Charakterklassen bieten Rollenspielern eine Fülle von Möglichkeiten bei der Charaktererstellung und -entwicklung. Mit dem dynamischen Echtzeit-Kampfsystem von TERA greifen sie wesentlich aktiver als in herkömmlichen MMORPGs in das Kampfgeschehen ein. TERA soll ab 2011 im Abonnement erhältlich sein.

Weitere Informationen auf www.tera-europe.com.

Eligium

Der Auserwählte

In ‚Eligium – Der Auserwählte‘ stehen MMO-Fans der Bedrohung durch Heerscharen von Dämonen gegenüber. Es liegt in den Händen des Auserwählten, die Allianz der vier spielbaren Völker zu vereinen, um die bösartigen Kreaturen zurückzuschlagen. Von einem atmosphärischen Szenario, einer Vielzahl düsterer Dungeons mit anspruchsvollen Boss-Kämpfen, Schlachtzug-Instanzen über ein ausgeklügeltes PvP- und Ranking-System, Open World Events, ein interessantes Item-Upgrade-System bis zu Reittieren, die der Spieler von klein auf aufzieht und trainiert, bietet die Fantasy-Spielwelt jede Menge Abwechslung für Fantasy-Fans.

Weitere Informationen auf www.eligium.com.

RaiderZ

Actiongeladene Fantasy-Spielwelt

Mit ‚RaiderZ‘ hat Frogster ein actionorientiertes Online-Game in Vorbereitung, das jede Menge taktisches Kampfgeschick fordert. Im Gegensatz zu konventionellen Point-and-Click-MMOGs haben Spieler im Kampf dank des innovativen Non-Targeting-Systems direkte Kontrolle über ihre Spielfigur. ‚RaiderZ‘ zeichnet sich durch seine detailliert und stimmungsvoll gestaltete Spielwelt, eine epische Hintergrundgeschichte und eindrucksvolle Bossgegner aus. Frogster wird den Titel nach aktueller Planung ab der zweiten Jahreshälfte 2012 als kostenlosen Download anbieten.

Weitere Informationen auf www.raiderz-europe.com.

Seth Iorio

Vorstandsvorsitzender | CEO | Frogster Interactive Pictures AG | Geschäftsführer und COO | Frogster Online Gaming GmbH

Seth Iorio übernahm Anfang Oktober 2010 als Geschäftsführer und COO der Frogster Online Gaming GmbH die kunden- und technologienahen Service-Bereiche Customer Care, Community Management, Payment und Fraud Management, Lokalisierung, Programmierung sowie IT. Im Januar 2011 ist er in den Vorstand der Frogster Interactive Pictures AG berufen worden und bekleidet seit dem 1. Januar 2012 die Position des Vorstandvorsitzenden (CEO). Im Mutterkonzern Gameforge AG ist Seth Iorio seit Oktober 2011 als COO ebenfalls Mitglied des Vorstands.

Vor seinem Einstieg bei Frogster war der gelernte Diplom-Kaufmann bei Gameforge als VP Business Development und Prokurist für die Bereiche Customer Communications und Marketing zuständig. Im Jahr 2000 hatte er die Rabbit Software AG gegründet und als CTO geleitet. Danach war er als IT Consultant für Unternehmen wie die Victoria Versicherung AG und als Projektleiter für United Internet tätig.

Tobias Haar

Mitglied des Vorstands | Frogster Interactive Pictures AG

Der Aufsichtsrat hat Tobias Haar zum 1. Januar 2012 in den Vorstand von Frogster berufen. Er verantwortet im Rahmen seines Vorstandsmandats insbesondere die Aktivitäten der Auslandsgesellschaften, das Lizenzvertragsgeschäft und die rechtlichen und administrativen Unternehmensbereiche. Seit September 2011 leitet er als General Counsel die gemeinsame Rechtsabteilung von Gameforge und Frogster. Tobias Haar ist neben seinen Positionen bei Gameforge und Frogster stellvertretender Vorstandsvorsitzender des G.A.M.E. Bundesverband der Computerspielindustrie e.V., Berlin. Der studierte Jurist, Rechtsanwalt und Rechtsinformatiker ist auf nationales und internationales Wirtschafts- und IT-Recht sowie Unternehmenstransaktionen spezialisiert und hat bereits den Übernahmeprozess von Frogster durch Gameforge juristisch und administrativ geleitet. Nach mehrjährigen beruflichen Stationen als Rechtsanwalt in einer der führenden internationalen Anwaltskanzleien und in der Privatwirtschaft kam er 2008 zur Gameforge-Gruppe.

Dominic Scheve

Vice President Finance | Frogster Interactive Pictures AG | Geschäftsführer und CFO | Frogster Online Gaming GmbH

Dominic Scheve ist 2006 als gelernter Diplom-Kaufmann (FH) zu Frogster gestoßen. Nach dem erfolgreichen Abschluss seines postgradualen Studiums zum Master of Business Administration (MBA) fungiert er seit dem Frühjahr 2009 als Vice President Finance bei der Frogster Interactive Pictures AG. Seit Oktober 2010 leitet Dominic Scheve als Geschäftsführer und CFO von Frogster Online Gaming die Bereiche Finanzen und Controlling.