Pressemeldungen
Frogster erwirbt die restlichen Anteile an der Frogster Online Gaming GmbH
Beim Schlüsselprodukt im März deutliches Umsatzwachstum erwartet
Berlin, 23.03.2010:
Die Frogster Interactive Pictures AG, internationaler Publisher von Massively Multiplayer Online Games mit Hauptsitz in Berlin und Tochtergesellschaften in Berlin, San Francisco und Seoul, erhöht ihre Beteiligung an der Frogster Online Gaming GmbH mit Sitz in Berlin von 90 auf 100 Prozent.
Die Frogster Online Gaming GmbH ist innerhalb der geografisch gegliederten Holding-Struktur der Frogster-Gruppe die für das operative Europa-Geschäft zuständige Tochter. Frogster Online Gaming betreibt die Massively Multiplayer Online Games ‚Bounty Bay Online‘ und ‚Runes of Magic‘ in Europa. Die Umsätze mit ‚Bounty Bay Online‘ und ‚Runes of Magic‘ wachsen stark. Mit OnlineWelten.com verfügt Frogster Online Gaming zudem über eines der reichweitenstärksten deutschsprachigen MMOG- und Gaming-Portale. Der Vorstand von Frogster schätzt die Beteiligung an Frogster Online Gaming nicht nur als deutlich werthaltiger ein als die bilanzierten Anschaffungskosten, sondern erwartet insbesondere angesichts des noch am Anfang seiner Auswertung stehenden Erfolgstitels „Runes of Magic“ und des Ausbaus der „Userbase“ eine weitere Wertsteigerung. Frogster Online Gaming hat in 2009 einen siebenstelligen Gewinn erzielt und erwartet für 2010 eine deutliche Gewinnsteigerung.
Kapitalerhöhung um 100.000 Aktien gegen Sacheinlage
Frogster erwirbt die Anteile von den Gründern und Geschäftsführern der Frogster Online Gaming (FOG) gegen Ausgabe von 100.000 Frogster-Aktien, die durch eine Kapitalerhöhung aus genehmigtem Kapital gegen Sacheinlage um 100.000 Aktien geschaffen werden sollen. Der Erhöhung des Anteils an der FOG um 10 Prozentpunkte steht also nur eine 3,8 prozentige Verwässerung der Aktionäre der Muttergesellschaft gegenüber. Solange die FOG mehr als ein Drittel zum Konzernergebnis beisteuert, erhöht sich mit der Transaktion das Ergebnis pro Aktie nach Steuern und Minderheitsgesellschafteranteilen. Der Vorstand erwartet für 2010 einen Ergebnisbeitrag der FOG von über 50 Prozent.
Erhöhung der „Guidance“ 2010
Der Vorstand von Frogster erhöht somit sein Ziel für den Gewinn 2010 nach Steuern und Minderheitsgesellschafteranteilen pro Aktie von 1,50 auf 1,60 Euro pro Aktie. Für die neuen Aktien wurde ein sog. „Lock-up“ vereinbart.
Game Developers Conference in San Francisco
Auf der diesjährigen Game Developers Conference (GDC) vom bis 9. bis 13. März 2010 in San Francisco, auf der Frogster mit einem eigenen Messestand präsent war, hat das Unternehmen nicht nur viel Aufmerksamkeit für das MMOG ‚Runes of Magic‘ erhalten, sondern auch etliche Gespräche mit Entwicklern über die Lizenzierung interessanter künftiger MMOG-Titel geführt. Auf der GDC vor zwei Jahren war Frogster die Geschäftsanbahnung für den Lizenzerwerb von ‚Runes of Magic‘ gelungen. Durch ihren Erfolg mit ‚Runes of Magic‘ auf drei Kontinenten hat Frogster eine hohe Reputation als globaler MMOG-Publisher erworben.
Das auf der GDC präsentierte erste Social Game von Frogster, ‚Runes of Magic – The Challenge‘, ist auf sehr positive Resonanz gestoßen. ‚Runes of Magic‘ ist weltweit das erste Massively Multiplayer Online Game (MMOG), das auf diese Art in die Welt der stark wachsenden „Social Communities“ expandiert und damit in ein Genre, das breite Massen anzieht. Bei ‚RoM-TC‘ handelt es sich um ein sog. Trading Card Game, bei dem die Spieler Kartensätze erwerben, die Karten sammeln, sie tauschen und mit ihnen gegeneinander antreten können. Manche Karten besitzen auch Funktionen also Werte in dem „zugehörigen“ MMOG. Viele Trading Card Games erzielen hohe Umsätze, erst recht bei Anbindung an Facebook wie hier vorgesehen. Bei ‚RoM-TC‘ will Frogster zusätzlich noch gegenseitige Werbeeffekte mit dem Hauptprodukt „Runes of Magic“ erzielen.
Aktuelle Umsatzentwicklung
Für den März 2010 deutet sich ein erneutes, deutliches Umsatzwachstum bei dem Hauptumsatzträger ‚Runes of Magic‘ an, besonders in Nordamerika. Der Vorstand von Frogster erwartet für die laufenden Erlöse aus der virtuellen Welt einen neuen Monatsrekord. Weitere Umsatzsteigerungen erwartet Frogster vom Roll-out in die gerade gestartete polnische Sprachversion, von zusätzlichen Spielinhalten, unter anderem den angekündigten Belagerungskämpfen zwischen Spielerburgen und insbesondere von dem für Mai 2010 angekündigten dritten Kapitel ‚Runes of Magic – The Elder Kingdoms‘, von weiteren großangelegten Marketing-Aktionen ganz besonders in den USA und Korea sowie von Funktionsverbesserungen wie der bereits angekündigten Ermöglichung von Impulskäufen im Spiel und der Reduzierung des Datenvolumens des anfänglichen Spiele-Downloads mit einem „slim client“.
Bounty Bay Online
Piraten, Händler & Entdecker
‚Bounty Bay Online’ versetzt PC-Spieler in die historische Entdeckerwelt der großen Weltumsegler. In einem liebevoll gestalteten Seefahrer-Szenario starten sie seit 2007 ihre Online-Karriere als Freibeuter, Händler, Fischer, Entdecker oder in einem von zahlreichen anderen Berufen. Dabei absolvieren sie spannende Quest-Aufgaben, eröffnen einen schwunghaften Überseehandel und entdecken jahrtausendealte Sehenswürdigkeiten. In spannenden Land- und Seeschlachten können starke Spielergilden die Kontrolle über Städte und ganze Kolonien übernehmen und daraufhin deren Geschicke lenken.
Weitere Informationen auf www.bountybayonline.de.
Runes of Magic
eine Welt voller Magie und Abenteuer
Mit seinem eindrucksvollen Umfang an Features hat ‚Runes of Magic’ seit 2009 den Standard der Free-to-Play-MMORPGs neu definiert. Das Online-Rollenspiel transportiert eine vielschichtige Hintergrundgeschichte, die in eine stimmungsvolle Fantasy-Welt mit Tausenden von Quests eingebettet ist. Spieler können eine von acht primären Charakterklassen mit einer zweiten und dritten Klasse kombinieren. Dank umfangreichem Handwerks-System, Spielerhäusern, Arenen und Schlachtfeldern, Gildenburgen und Belagerungskriegen, fordernden Dungeons sowie vielen weiteren Features bietet ‚Runes of Magic’ eine Fülle von Online-Abenteuern für Spieler aller Art.
Weitere Informationen auf www.runesofmagic.com.
TERA
Eine Online-Welt, die neue Maßstäbe für das MMO-Genre setzt
Eine gewaltige, hochdetaillierte Spielwelt mit Triple-A-Qualitätsanspruch wartet mit TERA auf Tausende von Spielern. Komplett in der Unreal Engine 3 entwickelt, weist TERA mit imposanten 3D-Szenarien, mitreißenden Animationen und spektakulären Effekten weit über aktuelle Genre-Vertreter hinaus. Sechs Rassen und acht Charakterklassen bieten Rollenspielern eine Fülle von Möglichkeiten bei der Charaktererstellung und -entwicklung. Mit dem dynamischen Echtzeit-Kampfsystem von TERA greifen sie wesentlich aktiver als in herkömmlichen MMORPGs in das Kampfgeschehen ein. TERA soll ab 2011 im Abonnement erhältlich sein.
Weitere Informationen auf www.tera-europe.com.
Eligium
Der Auserwählte
In ‚Eligium – Der Auserwählte‘ stehen MMO-Fans der Bedrohung durch Heerscharen von Dämonen gegenüber. Es liegt in den Händen des Auserwählten, die Allianz der vier spielbaren Völker zu vereinen, um die bösartigen Kreaturen zurückzuschlagen. Von einem atmosphärischen Szenario, einer Vielzahl düsterer Dungeons mit anspruchsvollen Boss-Kämpfen, Schlachtzug-Instanzen über ein ausgeklügeltes PvP- und Ranking-System, Open World Events, ein interessantes Item-Upgrade-System bis zu Reittieren, die der Spieler von klein auf aufzieht und trainiert, bietet die Fantasy-Spielwelt jede Menge Abwechslung für Fantasy-Fans.
Weitere Informationen auf www.eligium.com.
RaiderZ
Actiongeladene Fantasy-Spielwelt
Mit ‚RaiderZ‘ hat Frogster ein actionorientiertes Online-Game in Vorbereitung, das jede Menge taktisches Kampfgeschick fordert. Im Gegensatz zu konventionellen Point-and-Click-MMOGs haben Spieler im Kampf dank des innovativen Non-Targeting-Systems direkte Kontrolle über ihre Spielfigur. ‚RaiderZ‘ zeichnet sich durch seine detailliert und stimmungsvoll gestaltete Spielwelt, eine epische Hintergrundgeschichte und eindrucksvolle Bossgegner aus. Frogster wird den Titel nach aktueller Planung ab der zweiten Jahreshälfte 2012 als kostenlosen Download anbieten.
Weitere Informationen auf www.raiderz-europe.com.
Seth Iorio
Vorstandsvorsitzender | CEO | Frogster Interactive Pictures AG | Geschäftsführer und COO | Frogster Online Gaming GmbH
Seth Iorio übernahm Anfang Oktober 2010 als Geschäftsführer und COO der Frogster Online Gaming GmbH die kunden- und technologienahen Service-Bereiche Customer Care, Community Management, Payment und Fraud Management, Lokalisierung, Programmierung sowie IT. Im Januar 2011 ist er in den Vorstand der Frogster Interactive Pictures AG berufen worden und bekleidet seit dem 1. Januar 2012 die Position des Vorstandvorsitzenden (CEO). Im Mutterkonzern Gameforge AG ist Seth Iorio seit Oktober 2011 als COO ebenfalls Mitglied des Vorstands.
Vor seinem Einstieg bei Frogster war der gelernte Diplom-Kaufmann bei Gameforge als VP Business Development und Prokurist für die Bereiche Customer Communications und Marketing zuständig. Im Jahr 2000 hatte er die Rabbit Software AG gegründet und als CTO geleitet. Danach war er als IT Consultant für Unternehmen wie die Victoria Versicherung AG und als Projektleiter für United Internet tätig.
Tobias Haar
Mitglied des Vorstands | Frogster Interactive Pictures AG
Der Aufsichtsrat hat Tobias Haar zum 1. Januar 2012 in den Vorstand von Frogster berufen. Er verantwortet im Rahmen seines Vorstandsmandats insbesondere die Aktivitäten der Auslandsgesellschaften, das Lizenzvertragsgeschäft und die rechtlichen und administrativen Unternehmensbereiche. Seit September 2011 leitet er als General Counsel die gemeinsame Rechtsabteilung von Gameforge und Frogster. Tobias Haar ist neben seinen Positionen bei Gameforge und Frogster stellvertretender Vorstandsvorsitzender des G.A.M.E. Bundesverband der Computerspielindustrie e.V., Berlin. Der studierte Jurist, Rechtsanwalt und Rechtsinformatiker ist auf nationales und internationales Wirtschafts- und IT-Recht sowie Unternehmenstransaktionen spezialisiert und hat bereits den Übernahmeprozess von Frogster durch Gameforge juristisch und administrativ geleitet. Nach mehrjährigen beruflichen Stationen als Rechtsanwalt in einer der führenden internationalen Anwaltskanzleien und in der Privatwirtschaft kam er 2008 zur Gameforge-Gruppe.
Dominic Scheve
Vice President Finance | Frogster Interactive Pictures AG | Geschäftsführer und CFO | Frogster Online Gaming GmbH
Dominic Scheve ist 2006 als gelernter Diplom-Kaufmann (FH) zu Frogster gestoßen. Nach dem erfolgreichen Abschluss seines postgradualen Studiums zum Master of Business Administration (MBA) fungiert er seit dem Frühjahr 2009 als Vice President Finance bei der Frogster Interactive Pictures AG. Seit Oktober 2010 leitet Dominic Scheve als Geschäftsführer und CFO von Frogster Online Gaming die Bereiche Finanzen und Controlling.