Pressemeldungen

Frogster trennt sich von ihrer Tochtergesellschaft in Asien und führt Technologien von Gameforge ein

Berlin, 25.11.2010:

Frogster Interactive Pictures AG, internationaler Publisher von Massively Multiplayer Online Games (MMOGs) mit Hauptsitz in Berlin, trennt sich von ihrer Tochtergesellschaft in Seoul. Die Muttergesellschaft beabsichtigt, kurzfristig ihren 64%igen Anteil an den CEO von Frogster Asia, Sunny Park, zu verkaufen, nachdem der Zeit- und Finanzplan zum Turnaround nicht eingehalten werden konnte und bei der Tochtergesellschaft weiterer Finanzierungsbedarf entstanden ist. Operativ wird Frogster weiterhin mit Sunny Park kooperieren, insbesondere bei Betrieb und Vermarktung von ‚Runes of Magic‘ in Korea und bei Lizenzierungsvorhaben von MMOG-Projekten aus dem asiatischen Raum. Aus der Entkonsolidierung der Tochtergesellschaft ergibt sich nach vorläufiger Schätzung ein negativer Ergebniseffekt von knapp 15 Cent pro Aktie nach Steuern und nach Minderheitsanteilen. Die Frogster-Gruppe wird sich künftig auf die westlichen Märkte Europa und Nordamerika konzentrieren, in denen sie bereits erfolgreich ist.

Die bereits angekündigte Kooperation mit der Hauptaktionärin Gameforge AG mit Sitz in Karlsruhe auf verschiedenen operativen Gebieten nimmt inzwischen konkrete Formen an. So plant Frogster die Implementierung der hochentwickelten technischen Game-Accounting-, Billing- und Spiel-Statistik-Systeme von Gameforge, die den Kunden erheblich mehr Komfort und Sicherheit bieten und Frogster viel präzisere Marketingentscheidungen erlauben, als das bisher der Fall war. Die Stilllegung des eigenen Billing-Systems bringt indessen eine Wertberichtigung mit sich, die einen negativen Ergebniseffekt von knapp 10 Cent pro Aktie nach Steuern und Minderheitsanteilen ausmachen dürfte.

Anpassung der Guidance 2010
In seiner Guidance geht der Vorstand wie am 19. Oktober veröffentlicht von einem Umsatz in Höhe von etwa 22 Mio. Euro in 2010 aus. Das entspräche einem Wachstum von rund 50 Prozent gegenüber dem Vorjahr. Das Gewinnziel für 2010 setzt der Vorstand nunmehr von 0,80 auf 0,50 Euro pro Aktie nach Steuern herab.

Ausblick 2011
Frogster erwartet mit den angekündigten Produkten für 2011 und den Auswirkungen der Kooperation mit Gameforge eine weitere Beschleunigung ihrer andauernden, starken und profitablen Expansion. Der Analystenkonsens beträgt für die Umsatzprognose 2011 derzeit 41 Mio. Euro und für die Gewinnprognose 2011 2,50 Euro pro Aktie nach Steuern. Die starke Produkt-Pipeline von Frogster spricht nach Ansicht des Vorstands für diese Annahme.

Bounty Bay Online

Piraten, Händler & Entdecker

‚Bounty Bay Online’ versetzt PC-Spieler in die historische Entdeckerwelt der großen Weltumsegler. In einem liebevoll gestalteten Seefahrer-Szenario starten sie seit 2007 ihre Online-Karriere als Freibeuter, Händler, Fischer, Entdecker oder in einem von zahlreichen anderen Berufen. Dabei absolvieren sie spannende Quest-Aufgaben, eröffnen einen schwunghaften Überseehandel und entdecken jahrtausendealte Sehenswürdigkeiten. In spannenden Land- und Seeschlachten können starke Spielergilden die Kontrolle über Städte und ganze Kolonien übernehmen und daraufhin deren Geschicke lenken.

Weitere Informationen auf www.bountybayonline.de.

Runes of Magic

eine Welt voller Magie und Abenteuer

Mit seinem eindrucksvollen Umfang an Features hat ‚Runes of Magic’ seit 2009 den Standard der Free-to-Play-MMORPGs neu definiert. Das Online-Rollenspiel transportiert eine vielschichtige Hintergrundgeschichte, die in eine stimmungsvolle Fantasy-Welt mit Tausenden von Quests eingebettet ist. Spieler können eine von acht primären Charakterklassen mit einer zweiten und dritten Klasse kombinieren. Dank umfangreichem Handwerks-System, Spielerhäusern, Arenen und Schlachtfeldern, Gildenburgen und Belagerungskriegen, fordernden Dungeons sowie vielen weiteren Features bietet ‚Runes of Magic’ eine Fülle von Online-Abenteuern für Spieler aller Art.

Weitere Informationen auf www.runesofmagic.com.

TERA

Eine Online-Welt, die neue Maßstäbe für das MMO-Genre setzt

Eine gewaltige, hochdetaillierte Spielwelt mit Triple-A-Qualitätsanspruch wartet mit TERA auf Tausende von Spielern. Komplett in der Unreal Engine 3 entwickelt, weist TERA mit imposanten 3D-Szenarien, mitreißenden Animationen und spektakulären Effekten weit über aktuelle Genre-Vertreter hinaus. Sechs Rassen und acht Charakterklassen bieten Rollenspielern eine Fülle von Möglichkeiten bei der Charaktererstellung und -entwicklung. Mit dem dynamischen Echtzeit-Kampfsystem von TERA greifen sie wesentlich aktiver als in herkömmlichen MMORPGs in das Kampfgeschehen ein. TERA soll ab 2011 im Abonnement erhältlich sein.

Weitere Informationen auf www.tera-europe.com.

Eligium

Der Auserwählte

In ‚Eligium – Der Auserwählte‘ stehen MMO-Fans der Bedrohung durch Heerscharen von Dämonen gegenüber. Es liegt in den Händen des Auserwählten, die Allianz der vier spielbaren Völker zu vereinen, um die bösartigen Kreaturen zurückzuschlagen. Von einem atmosphärischen Szenario, einer Vielzahl düsterer Dungeons mit anspruchsvollen Boss-Kämpfen, Schlachtzug-Instanzen über ein ausgeklügeltes PvP- und Ranking-System, Open World Events, ein interessantes Item-Upgrade-System bis zu Reittieren, die der Spieler von klein auf aufzieht und trainiert, bietet die Fantasy-Spielwelt jede Menge Abwechslung für Fantasy-Fans.

Weitere Informationen auf www.eligium.com.

RaiderZ

Actiongeladene Fantasy-Spielwelt

Mit ‚RaiderZ‘ hat Frogster ein actionorientiertes Online-Game in Vorbereitung, das jede Menge taktisches Kampfgeschick fordert. Im Gegensatz zu konventionellen Point-and-Click-MMOGs haben Spieler im Kampf dank des innovativen Non-Targeting-Systems direkte Kontrolle über ihre Spielfigur. ‚RaiderZ‘ zeichnet sich durch seine detailliert und stimmungsvoll gestaltete Spielwelt, eine epische Hintergrundgeschichte und eindrucksvolle Bossgegner aus. Frogster wird den Titel nach aktueller Planung ab der zweiten Jahreshälfte 2012 als kostenlosen Download anbieten.

Weitere Informationen auf www.raiderz-europe.com.

Seth Iorio

Vorstandsvorsitzender | CEO | Frogster Interactive Pictures AG | Geschäftsführer und COO | Frogster Online Gaming GmbH

Seth Iorio übernahm Anfang Oktober 2010 als Geschäftsführer und COO der Frogster Online Gaming GmbH die kunden- und technologienahen Service-Bereiche Customer Care, Community Management, Payment und Fraud Management, Lokalisierung, Programmierung sowie IT. Im Januar 2011 ist er in den Vorstand der Frogster Interactive Pictures AG berufen worden und bekleidet seit dem 1. Januar 2012 die Position des Vorstandvorsitzenden (CEO). Im Mutterkonzern Gameforge AG ist Seth Iorio seit Oktober 2011 als COO ebenfalls Mitglied des Vorstands.

Vor seinem Einstieg bei Frogster war der gelernte Diplom-Kaufmann bei Gameforge als VP Business Development und Prokurist für die Bereiche Customer Communications und Marketing zuständig. Im Jahr 2000 hatte er die Rabbit Software AG gegründet und als CTO geleitet. Danach war er als IT Consultant für Unternehmen wie die Victoria Versicherung AG und als Projektleiter für United Internet tätig.

Tobias Haar

Mitglied des Vorstands | Frogster Interactive Pictures AG

Der Aufsichtsrat hat Tobias Haar zum 1. Januar 2012 in den Vorstand von Frogster berufen. Er verantwortet im Rahmen seines Vorstandsmandats insbesondere die Aktivitäten der Auslandsgesellschaften, das Lizenzvertragsgeschäft und die rechtlichen und administrativen Unternehmensbereiche. Seit September 2011 leitet er als General Counsel die gemeinsame Rechtsabteilung von Gameforge und Frogster. Tobias Haar ist neben seinen Positionen bei Gameforge und Frogster stellvertretender Vorstandsvorsitzender des G.A.M.E. Bundesverband der Computerspielindustrie e.V., Berlin. Der studierte Jurist, Rechtsanwalt und Rechtsinformatiker ist auf nationales und internationales Wirtschafts- und IT-Recht sowie Unternehmenstransaktionen spezialisiert und hat bereits den Übernahmeprozess von Frogster durch Gameforge juristisch und administrativ geleitet. Nach mehrjährigen beruflichen Stationen als Rechtsanwalt in einer der führenden internationalen Anwaltskanzleien und in der Privatwirtschaft kam er 2008 zur Gameforge-Gruppe.

Dominic Scheve

Vice President Finance | Frogster Interactive Pictures AG | Geschäftsführer und CFO | Frogster Online Gaming GmbH

Dominic Scheve ist 2006 als gelernter Diplom-Kaufmann (FH) zu Frogster gestoßen. Nach dem erfolgreichen Abschluss seines postgradualen Studiums zum Master of Business Administration (MBA) fungiert er seit dem Frühjahr 2009 als Vice President Finance bei der Frogster Interactive Pictures AG. Seit Oktober 2010 leitet Dominic Scheve als Geschäftsführer und CFO von Frogster Online Gaming die Bereiche Finanzen und Controlling.