Pressemeldungen

Frogster erhält auch Zuschlag für sämtliche exklusiven ‚Runes of Magic‘-Lizenzen an den übrigen Sprachversionen für Europa und für Nordamerika

Berlin, 25.03.2009:

Die Frogster Online Gaming GmbH, 71%ige Tochter der Frogster Interactive Pictures AG, internationaler Publisher von Massively Multiplayer Online Games mit Sitz in Berlin, erhält vom Entwickler zusätzlich zu den vorhandenen Lizenzen auch den Zuschlag für sämtliche übrigen exklusiven Lizenzen an den europäischen Sprachversionen des MMOG-Hits ‚Runes of Magic‘ für Europa sowie die exklusive Lizenz an der spanischen Sprachversion für USA und Kanada. Die entsprechenden Lizenzverträge mit Runewaker Entertainment Ltd. wurden gestern auf der Game Developers Conference in San Francisco unterschrieben. Um diese Lizenzen hatten sich auch Wettbewerber intensiv bemüht. Die schon vor ihrer Erscheinung mehrfach ausgezeichnete virtuelle Welt verzeichnet in den wenigen Monaten seit ihrer Open-Beta-Veröffentlichung in deutscher und englischer Fassung im Dezember 2008 einen atemberaubenden Spieleransturm und wird von der Fachpresse verschiedentlich als „bestes Free-to-Play-MMO Game“ und als „einzig wahre Alternative zu World of Warcraft“ bezeichnet.

Damit besitzt die Frogster-Gruppe neben der Lizenz für Korea sämtliche Lizenzen für Europa mit Ausnahme der Türkei sowie die Lizenz an der englischen und spanischen Sprachversion für USA und Kanada und avanciert so fast zum alleinigen Publisher des internationalen Blockbuster-Kandidaten in der westlichen Hemisphäre. In- und externe Umsatzschätzungen für ‚Runes of Magic‘ in der westlichen Welt rangieren schon heute überwiegend im deutlich zweistelligen Millionenbereich per annum. Auf dem Weg dorthin verzeichnet Frogster seit Veröffentlichung der Open-Beta-Version im Dezember hohe zweistellige Monatsumsatz-Wachstumsraten und musste gerade die Umsatzerwartung für den laufenden Monat März, in dem Frogster überhaupt erst die Vollversion veröffentlicht hat, erneut nach oben anpassen. Von der bevorstehenden Einführung weiterer Zahlungsmittel erwartet Frogster ein deutliches Ansteigen der Umsätze, genau wie von dem Erreichen anspruchsvollerer Spiel-Level seitens der Spieler in der virtuellen Welt, der Verbesserung der Anwenderfreundlichkeit bei der Bezahlung von virtuellen Gütern und der Gewinnung von weiteren Spielern durch die Veröffentlichung weiterer Sprachversionen, durch die Vereinfachung des Zugangs zu dem großen Software-Client der umfangreichen 3D-Fantasywelt, durch eine Vielzahl von PR-, Marketing- und Vertriebsmaßnahmen und -kooperationen sowie durch die naturgemäß exponentiell weiter anschwellende Mund-zu-Mund-Propaganda innerhalb der Spieler-Communities, also einfach durch den weiteren Zeitablauf beim gerade erst begonnenen ‚Ramp-up‘. Neben einem hohen, nachhaltigen Erlösstrom und einer branchenüblich hohen Umsatzrendite erwartet Frogster von ‚Runes of Magic‘ einen wesentlichen Beitrag zum Aufbau einer globalen ‚Userbase‘, die einen den üblichen Lebenszyklus eines MMOG von 5 bis 10 Jahren überdauernden, wirksamen Wettbewerbsvorteil gegenüber neu in den attraktiven Markt eintretenden Unternehmen schafft.

Bounty Bay Online

Piraten, Händler & Entdecker

Bounty Bay Online versetzt PC-Spieler in die historische Entdeckerwelt der großen Weltumsegler. In einem liebevoll gestalteten Seefahrer-Szenario starten sie seit 2007 ihre Online-Karriere als Freibeuter, Händler, Fischer, Entdecker oder in einem von zahlreichen anderen Berufen. Dabei absolvieren sie spannende Quest-Aufgaben, eröffnen einen schwunghaften Überseehandel und entdecken jahrtausendealte Sehenswürdigkeiten. In spannenden Land- und Seeschlachten können starke Spielergilden die Kontrolle über Städte und ganze Kolonien übernehmen und daraufhin deren Geschicke lenken.

Weitere Informationen auf www.bountybayonline.de.

Mythos

Fesselndes Action-MMORPG im Comic-Look

Mythos überträgt das Erfolgsrezept Hack'n'Slay in ein actionreiches Online-Rollenspiel. Mit Mythos erleben Spieler eine virtuelle Fantasy-Welt im atmosphärischen Comic-Look und jagen in abwechslungsreichen Dungeons unzählige Monster. Dabei stehen vier Rassen und drei Charakterklassen zur Auswahl, die jeweils stark individualisiert werden können. Mythos ist ursprünglich von den Flagship Studios entwickelt worden. Seit 2010 wird das Projekt vom koreanischen Publisher HanbitSoft fortgeführt. Das actionreiche Online-Game soll seine Tore nach aktueller Planung im ersten Quartal 2011 öffnen.

Weitere Informationen auf www.mythos-europe.com.

Runes of Magic

eine Welt voller Magie und Abenteuer

Mit seinem eindrucksvollen Umfang an Features hat Runes of Magic seit 2009 den Standard der Free-to-Play-MMORPGs neu definiert. Das Online-Rollenspiel transportiert eine vielschichtige Hintergrundgeschichte, die in eine stimmungsvolle Fantasy-Welt mit über 2.700 Quests eingebettet ist. Spieler können eine von acht primären Charakterklassen mit einer sekundären Klasse kombinieren. Dank umfangreichem Handwerks-System, Spielerhäusern, Arenen und Schlachtfeldern, Gildenburgen und Belagerungskriegen, fordernden Dungeons sowie vielen weiteren Features bietet Runes of Magic eine Fülle von Online-Abenteuern für Spieler aller Art.

Weitere Informationen auf www.runesofmagic.com.

TERA

Eine Online-Welt, die neue Maßstäbe für das MMO-Genre setzt

Eine gewaltige, hochdetaillierte Spielwelt mit Triple-A-Qualitätsanspruch wartet mit TERA auf Tausende von Spielern. Komplett in der Unreal Engine 3 entwickelt, weist TERA mit imposanten 3D-Szenarien, mitreißenden Animationen und spektakulären Effekten weit über aktuelle Genre-Vertreter hinaus. Sechs Rassen und acht Charakterklassen bieten Rollenspielern eine Fülle von Möglichkeiten bei der Charaktererstellung und -entwicklung. Mit dem dynamischen Echtzeit-Kampfsystem von TERA greifen sie wesentlich aktiver als in herkömmlichen MMORPGs in das Kampfgeschehen ein. TERA soll ab 2011 im Abonnement erhältlich sein.

Weitere Informationen auf www.tera-europe.com.

Throne of Fire

Packende Drachenkämpfe im Browser-Fenster

Mit Throne of Fire öffnet die erste Browser-basierte Fantasy-Welt von Frogster ihre Tore. PC-Abenteurer erhalten kostenlos Zugang zu einer mittelalterlich geprägten Sagenwelt mit eindrucksvollen Wide-Screen-Landschaften in aktueller Flash-Technologie. In der Rolle eines Kriegers, Magiers, Priesters, Hexenmeisters oder Paladins ziehen Spieler durch die Lande, um es in rundenbasierten Einzel- und Gruppenkämpfen mit eindrucksvollen Drachen aufzunehmen. Nur wer gemeinsam mit seiner Spielergilde die eindrucksvollsten Boss-Gegner in diversen fordernden Schlachtzug-Instanzen bezwingt, kann schließlich den Thron des Reiches erklimmen.

Weitere Informationen auf www.throne-of-fire.com.

Christoph Gerlinger

Vorstandsvorsitzender | CEO | Frogster Interactive Pictures AG

Obwohl er schon seit mehr als zwei Jahren aus der Gamesbranche ausgeschieden war, erhielt Christoph Ende 2004 von seinem früheren Kollegen und Freund Dirk Weyel einen Anruf, dass ein kleiner Computerspieleverlag mit elf Mitarbeitern in einer Krisensituation zum Verkauf steht. Von 1996 bis 1999 hatte Christoph das deutsche Computerspielegeschäft von Psygnosis, einer Sony-Tochter mit aufgebaut. 1999 hatte er CDV Software Entertainment AG mitgegründet, als Finanzvorstand in 2000 an die Börse geführt und bis Ende 2001 mitgeleitet. Psygnosis und CDV waren während seiner Zeit ein großer Erfolg. Also warum nicht ein kleines Unternehmen kaufen und ganz auf den Fahrersitz wechseln? Die Chancen im Hitgeschäft Games sind hoch, aber die Risiken eben auch. Erst recht, wenn man als kleiner Herausforderer in innovative Nischen vordringen muss. Christoph kaufte das Unternehmen Anfang 2005 zusammen mit Dirk, Freunden und Familie. Unter dem Namen Frogster Interactive Pictures AG haben sie das Unternehmen seither als eines der ersten in Europa komplett auf den Wachstumsmarkt virtuelle Welten, sog. Massively Multiplayer Online Games ausgerichtet. Für die ganz Genauen – Christoph ist Jahrgang 1967, hat seinen Berufsweg mit einer Banklehre begonnen und an der JW Goethe-Universität Frankfurt ein BWL-Diplom erworben.