Pressemeldungen

Erfolgreicher Start von ‚Runes of Magic’ mit bereits mehr als 200.000 Spielern

CEO Christoph Gerlinger sieht für Frogster Chancen aus der Konjunkturkrise

Berlin, 16.12.2008:

Frogster Online Gaming hat ihr mit Spannung erwartetes Massively Multiplayer Online Game ‚Runes of Magic’ am 15. Dezember mit großem Erfolg in Europa gestartet. Auf den Servern herrschte bereits nach wenigen Stunden ein solcher Andrang, dass zusätzlich zu den sechs bestehenden Servern kurzfristig ein weiterer hinzugeschaltet werden musste. Mehrere Tausend Spieler waren zeitgleich online und haben in Echtzeit interagiert.

Die für das operative Europageschäft zuständige Tochter der Frogster Interactive Pictures AG bietet die als ‚Best-free-to-play-Game’ der Games Convention 2008 ausgezeichnete virtuelle Fantasy-Welt zunächst in einer deutschen und englischsprachigen Version kostenlos zum Download im Internet an. Nach ebenfalls kostenloser Anmeldung können Spieler in der virtuellen Welt für Kleinstbeträge, sog. ‚Micropayments’, attraktive virtuelle Gegenstände und Leistungen (‚Items’) kaufen. Dieses so genannte ‚Free-to-play’-Modell mit ‚Item Sales’ gegen ‚Micropayments’ hat sich in den Vorreitermärkten Korea und China bereits durchgesetzt. Als Vertriebsmodell ohne Fixkosten für den Spieler wird es auch in den USA und in Europa immer beliebter. Mit dem gleichen Modell plant die neu gegründete Frogster America Inc. in Kürze den Vermarktungsstart von ‚Runes of Magic’ in Nordamerika. Dort wurde ‚Runes of Magic’ letzte Woche von der führenden Webseite als eine von nur acht virtuellen Welten und als einziger Free-to-Play-Titel für die Wahl zum „Most Anticipated Game for 2009“ nominiert.

Bis heute haben sich insg. schon mehr als 200.000 Spieler für ‚Runes of Magic’ registriert, davon rund 160.000 Spieler aus Europa und mehr als 10.000 Spieler allein am gestrigen Montag. Seit Freitagmittag haben allein bei ‚Gamershell’, einem der weltweit führenden Spiele-Download-Anbieter über 50.000 Spieler die virtuelle Welt heruntergeladen und sie damit mit Abstand zur Nummer 1 gemacht. Diese Zahlen liegen deutlich über den ursprünglichen eigenen Erwartungen.

Während der ersten zwei bis drei Betriebsmonate wird ‚Runes of Magic’ noch im sogenannten Commercial Open-Beta-Test betrieben, d.h. es werden laufend weitere technische und inhaltliche Verbesserungen vorgenommen. Umsätze werden dennoch bereits seit gestern erzielt, weil der sogenannte ‚Item Shop’ bereits eröffnet ist und die Spieler dort virtuelle Gegenstände und Leistungen kaufen.

Die von Frogster Online angebotenen Sprachversionen des vom taiwanesischen Entwickler über einen Zeitraum von drei Jahren produzierten, hochkomplexen Programm- und Netzwerkcodes haben bereits eine dreimonatige Closed-Beta-Testphase mit hoher Serverbelastung absolviert und erweisen sich im Live-Betrieb als sehr stabil und zuverlässig.

Frogster hatte in den letzten beiden Jahren einen rigorosen Strategiewechsel von einem Verlag konventioneller PC-Spiele zu einem Anbieter von virtuellen Welten, sog. Massively Multiplayer Online Games (MMOGs), vollzogen und dafür große Umsatzeinbußen in Kauf genommen sowie erhebliche Verluste erlitten. In diesem Übergangszeitraum hat Frogster mehrere aussichtsreiche MMOG-Lizenzen erworben, der Königsklasse der Computer- Unterhaltung. Die zur Neuausrichtung notwendige Ergänzung der Wertschöpfungskette um Internet-Communities, Hosting, Spieler-Accounting, Billing und Customer Service wurde durch die Zusammenlegung mit Yusho und Onlinewelten konsequent zum Abschluss gebracht. Nach eigener Ansicht hat Frogster damit eine einzigartige Aufstellung für den Wachstumsmarkt der virtuellen Welten in Europa erlangt. Außerdem hat sie Tochterunternehmen in Korea und kürzlich auch in den USA ins Leben gerufen, um ihre für diese Regionen lizenzierten virtuellen Welten auch in den großen Märkten Asien und Nordamerika auswerten zu können. Die Früchte der Anstrengungen der letzten zweieinhalb Jahre will die Frogster-Gruppe nun mit ‚Runes of Magic’ und dem Ende November in Deutschland erschienenen MMOG-Toptitel ‚The Chronicles of Spellborn’ ernten.

Christoph Gerlinger, Vorstandsvorsitzender der Frogster Interactive Pictures AG, sieht in Frogster sogar einen Profiteur der gravierenden Finanz- und Konjunkturkrise: „Wir schätzen unser Produkt, die Unterhaltung unserer Kunden in virtuellen Traumwelten, als negativ konjunkturkorreliert ein, da es für die Kunden kaum eine preisgünstigere Form der Unterhaltung gibt und ihn die von uns angebotene Unterhaltungsform weit von den Belastungen des realen Alltags weg führt. Wir glauben, dass die aktuelle Krise der realen Welt den allgemeinen Megatrend in Richtung Internet und dort in Richtung dreidimensionale virtuelle Welten, in denen der Nutzer selbst in Form eines von ihm gewählten Charakters Gestalt besitzt, sogar beschleunigen wird.“

Bounty Bay Online

Piraten, Händler & Entdecker

Bounty Bay Online versetzt PC-Spieler in die historische Entdeckerwelt der großen Weltumsegler. In einem liebevoll gestalteten Seefahrer-Szenario starten sie seit 2007 ihre Online-Karriere als Freibeuter, Händler, Fischer, Entdecker oder in einem von zahlreichen anderen Berufen. Dabei absolvieren sie spannende Quest-Aufgaben, eröffnen einen schwunghaften Überseehandel und entdecken jahrtausendealte Sehenswürdigkeiten. In spannenden Land- und Seeschlachten können starke Spielergilden die Kontrolle über Städte und ganze Kolonien übernehmen und daraufhin deren Geschicke lenken.

Weitere Informationen auf www.bountybayonline.de.

Mythos

Fesselndes Action-MMORPG im Comic-Look

Mythos überträgt das Erfolgsrezept Hack'n'Slay in ein actionreiches Online-Rollenspiel. Mit Mythos erleben Spieler eine virtuelle Fantasy-Welt im atmosphärischen Comic-Look und jagen in abwechslungsreichen Dungeons unzählige Monster. Dabei stehen vier Rassen und drei Charakterklassen zur Auswahl, die jeweils stark individualisiert werden können. Mythos ist ursprünglich von den Flagship Studios entwickelt worden. Seit 2010 wird das Projekt vom koreanischen Publisher HanbitSoft fortgeführt. Das actionreiche Online-Game soll seine Tore nach aktueller Planung im ersten Quartal 2011 öffnen.

Weitere Informationen auf www.mythos-europe.com.

Runes of Magic

eine Welt voller Magie und Abenteuer

Mit seinem eindrucksvollen Umfang an Features hat Runes of Magic seit 2009 den Standard der Free-to-Play-MMORPGs neu definiert. Das Online-Rollenspiel transportiert eine vielschichtige Hintergrundgeschichte, die in eine stimmungsvolle Fantasy-Welt mit über 2.700 Quests eingebettet ist. Spieler können eine von acht primären Charakterklassen mit einer sekundären Klasse kombinieren. Dank umfangreichem Handwerks-System, Spielerhäusern, Arenen und Schlachtfeldern, Gildenburgen und Belagerungskriegen, fordernden Dungeons sowie vielen weiteren Features bietet Runes of Magic eine Fülle von Online-Abenteuern für Spieler aller Art.

Weitere Informationen auf www.runesofmagic.com.

TERA

Eine Online-Welt, die neue Maßstäbe für das MMO-Genre setzt

Eine gewaltige, hochdetaillierte Spielwelt mit Triple-A-Qualitätsanspruch wartet mit TERA auf Tausende von Spielern. Komplett in der Unreal Engine 3 entwickelt, weist TERA mit imposanten 3D-Szenarien, mitreißenden Animationen und spektakulären Effekten weit über aktuelle Genre-Vertreter hinaus. Sechs Rassen und acht Charakterklassen bieten Rollenspielern eine Fülle von Möglichkeiten bei der Charaktererstellung und -entwicklung. Mit dem dynamischen Echtzeit-Kampfsystem von TERA greifen sie wesentlich aktiver als in herkömmlichen MMORPGs in das Kampfgeschehen ein. TERA soll ab 2011 im Abonnement erhältlich sein.

Weitere Informationen auf www.tera-europe.com.

Throne of Fire

Packende Drachenkämpfe im Browser-Fenster

Mit Throne of Fire öffnet die erste Browser-basierte Fantasy-Welt von Frogster ihre Tore. PC-Abenteurer erhalten kostenlos Zugang zu einer mittelalterlich geprägten Sagenwelt mit eindrucksvollen Wide-Screen-Landschaften in aktueller Flash-Technologie. In der Rolle eines Kriegers, Magiers, Priesters, Hexenmeisters oder Paladins ziehen Spieler durch die Lande, um es in rundenbasierten Einzel- und Gruppenkämpfen mit eindrucksvollen Drachen aufzunehmen. Nur wer gemeinsam mit seiner Spielergilde die eindrucksvollsten Boss-Gegner in diversen fordernden Schlachtzug-Instanzen bezwingt, kann schließlich den Thron des Reiches erklimmen.

Weitere Informationen auf www.throne-of-fire.com.

Christoph Gerlinger

Vorstandsvorsitzender | CEO | Frogster Interactive Pictures AG

Obwohl er schon seit mehr als zwei Jahren aus der Gamesbranche ausgeschieden war, erhielt Christoph Ende 2004 von seinem früheren Kollegen und Freund Dirk Weyel einen Anruf, dass ein kleiner Computerspieleverlag mit elf Mitarbeitern in einer Krisensituation zum Verkauf steht. Von 1996 bis 1999 hatte Christoph das deutsche Computerspielegeschäft von Psygnosis, einer Sony-Tochter mit aufgebaut. 1999 hatte er CDV Software Entertainment AG mitgegründet, als Finanzvorstand in 2000 an die Börse geführt und bis Ende 2001 mitgeleitet. Psygnosis und CDV waren während seiner Zeit ein großer Erfolg. Also warum nicht ein kleines Unternehmen kaufen und ganz auf den Fahrersitz wechseln? Die Chancen im Hitgeschäft Games sind hoch, aber die Risiken eben auch. Erst recht, wenn man als kleiner Herausforderer in innovative Nischen vordringen muss. Christoph kaufte das Unternehmen Anfang 2005 zusammen mit Dirk, Freunden und Familie. Unter dem Namen Frogster Interactive Pictures AG haben sie das Unternehmen seither als eines der ersten in Europa komplett auf den Wachstumsmarkt virtuelle Welten, sog. Massively Multiplayer Online Games ausgerichtet. Für die ganz Genauen – Christoph ist Jahrgang 1967, hat seinen Berufsweg mit einer Banklehre begonnen und an der JW Goethe-Universität Frankfurt ein BWL-Diplom erworben.