Pressemeldungen
Erfolgreicher Start von ‚Runes of Magic’ mit bereits mehr als 200.000 Spielern
CEO Christoph Gerlinger sieht für Frogster Chancen aus der Konjunkturkrise
Berlin, 16.12.2008:
Frogster Online Gaming hat ihr mit Spannung erwartetes Massively Multiplayer Online Game ‚Runes of Magic’ am 15. Dezember mit großem Erfolg in Europa gestartet. Auf den Servern herrschte bereits nach wenigen Stunden ein solcher Andrang, dass zusätzlich zu den sechs bestehenden Servern kurzfristig ein weiterer hinzugeschaltet werden musste. Mehrere Tausend Spieler waren zeitgleich online und haben in Echtzeit interagiert.
Die für das operative Europageschäft zuständige Tochter der Frogster Interactive Pictures AG bietet die als ‚Best-free-to-play-Game’ der Games Convention 2008 ausgezeichnete virtuelle Fantasy-Welt zunächst in einer deutschen und englischsprachigen Version kostenlos zum Download im Internet an. Nach ebenfalls kostenloser Anmeldung können Spieler in der virtuellen Welt für Kleinstbeträge, sog. ‚Micropayments’, attraktive virtuelle Gegenstände und Leistungen (‚Items’) kaufen. Dieses so genannte ‚Free-to-play’-Modell mit ‚Item Sales’ gegen ‚Micropayments’ hat sich in den Vorreitermärkten Korea und China bereits durchgesetzt. Als Vertriebsmodell ohne Fixkosten für den Spieler wird es auch in den USA und in Europa immer beliebter. Mit dem gleichen Modell plant die neu gegründete Frogster America Inc. in Kürze den Vermarktungsstart von ‚Runes of Magic’ in Nordamerika. Dort wurde ‚Runes of Magic’ letzte Woche von der führenden Webseite als eine von nur acht virtuellen Welten und als einziger Free-to-Play-Titel für die Wahl zum „Most Anticipated Game for 2009“ nominiert.
Bis heute haben sich insg. schon mehr als 200.000 Spieler für ‚Runes of Magic’ registriert, davon rund 160.000 Spieler aus Europa und mehr als 10.000 Spieler allein am gestrigen Montag. Seit Freitagmittag haben allein bei ‚Gamershell’, einem der weltweit führenden Spiele-Download-Anbieter über 50.000 Spieler die virtuelle Welt heruntergeladen und sie damit mit Abstand zur Nummer 1 gemacht. Diese Zahlen liegen deutlich über den ursprünglichen eigenen Erwartungen.
Während der ersten zwei bis drei Betriebsmonate wird ‚Runes of Magic’ noch im sogenannten Commercial Open-Beta-Test betrieben, d.h. es werden laufend weitere technische und inhaltliche Verbesserungen vorgenommen. Umsätze werden dennoch bereits seit gestern erzielt, weil der sogenannte ‚Item Shop’ bereits eröffnet ist und die Spieler dort virtuelle Gegenstände und Leistungen kaufen.
Die von Frogster Online angebotenen Sprachversionen des vom taiwanesischen Entwickler über einen Zeitraum von drei Jahren produzierten, hochkomplexen Programm- und Netzwerkcodes haben bereits eine dreimonatige Closed-Beta-Testphase mit hoher Serverbelastung absolviert und erweisen sich im Live-Betrieb als sehr stabil und zuverlässig.
Frogster hatte in den letzten beiden Jahren einen rigorosen Strategiewechsel von einem Verlag konventioneller PC-Spiele zu einem Anbieter von virtuellen Welten, sog. Massively Multiplayer Online Games (MMOGs), vollzogen und dafür große Umsatzeinbußen in Kauf genommen sowie erhebliche Verluste erlitten. In diesem Übergangszeitraum hat Frogster mehrere aussichtsreiche MMOG-Lizenzen erworben, der Königsklasse der Computer- Unterhaltung. Die zur Neuausrichtung notwendige Ergänzung der Wertschöpfungskette um Internet-Communities, Hosting, Spieler-Accounting, Billing und Customer Service wurde durch die Zusammenlegung mit Yusho und Onlinewelten konsequent zum Abschluss
gebracht. Nach eigener Ansicht hat Frogster damit eine einzigartige Aufstellung für den Wachstumsmarkt der virtuellen Welten in Europa erlangt. Außerdem hat sie Tochterunternehmen in Korea und kürzlich auch in den USA ins Leben gerufen, um ihre für diese Regionen lizenzierten virtuellen Welten auch in den großen Märkten Asien und Nordamerika auswerten zu können. Die Früchte der Anstrengungen der letzten zweieinhalb Jahre will die Frogster-Gruppe nun mit ‚Runes of Magic’ und dem Ende November in Deutschland erschienenen MMOG-Toptitel ‚The Chronicles of Spellborn’ ernten.
Christoph Gerlinger, Vorstandsvorsitzender der Frogster Interactive Pictures AG, sieht in Frogster sogar einen Profiteur der gravierenden Finanz- und Konjunkturkrise: „Wir schätzen unser Produkt, die Unterhaltung unserer Kunden in virtuellen Traumwelten, als negativ konjunkturkorreliert ein, da es für die Kunden kaum eine preisgünstigere Form der Unterhaltung gibt und ihn die von uns angebotene Unterhaltungsform weit von den Belastungen des realen Alltags weg führt. Wir glauben, dass die aktuelle Krise der realen Welt den allgemeinen Megatrend in Richtung Internet und dort in Richtung dreidimensionale virtuelle Welten, in denen der Nutzer selbst in Form eines von ihm gewählten Charakters Gestalt besitzt, sogar beschleunigen wird.“
Bounty Bay Online
Piraten, Händler & Entdecker
‚Bounty Bay Online’ versetzt PC-Spieler in die historische Entdeckerwelt der großen Weltumsegler. In einem liebevoll gestalteten Seefahrer-Szenario starten sie seit 2007 ihre Online-Karriere als Freibeuter, Händler, Fischer, Entdecker oder in einem von zahlreichen anderen Berufen. Dabei absolvieren sie spannende Quest-Aufgaben, eröffnen einen schwunghaften Überseehandel und entdecken jahrtausendealte Sehenswürdigkeiten. In spannenden Land- und Seeschlachten können starke Spielergilden die Kontrolle über Städte und ganze Kolonien übernehmen und daraufhin deren Geschicke lenken.
Weitere Informationen auf www.bountybayonline.de.
Runes of Magic
eine Welt voller Magie und Abenteuer
Mit seinem eindrucksvollen Umfang an Features hat ‚Runes of Magic’ seit 2009 den Standard der Free-to-Play-MMORPGs neu definiert. Das Online-Rollenspiel transportiert eine vielschichtige Hintergrundgeschichte, die in eine stimmungsvolle Fantasy-Welt mit Tausenden von Quests eingebettet ist. Spieler können eine von acht primären Charakterklassen mit einer zweiten und dritten Klasse kombinieren. Dank umfangreichem Handwerks-System, Spielerhäusern, Arenen und Schlachtfeldern, Gildenburgen und Belagerungskriegen, fordernden Dungeons sowie vielen weiteren Features bietet ‚Runes of Magic’ eine Fülle von Online-Abenteuern für Spieler aller Art.
Weitere Informationen auf www.runesofmagic.com.
TERA
Eine Online-Welt, die neue Maßstäbe für das MMO-Genre setzt
Eine gewaltige, hochdetaillierte Spielwelt mit Triple-A-Qualitätsanspruch wartet mit TERA auf Tausende von Spielern. Komplett in der Unreal Engine 3 entwickelt, weist TERA mit imposanten 3D-Szenarien, mitreißenden Animationen und spektakulären Effekten weit über aktuelle Genre-Vertreter hinaus. Sechs Rassen und acht Charakterklassen bieten Rollenspielern eine Fülle von Möglichkeiten bei der Charaktererstellung und -entwicklung. Mit dem dynamischen Echtzeit-Kampfsystem von TERA greifen sie wesentlich aktiver als in herkömmlichen MMORPGs in das Kampfgeschehen ein. TERA soll ab 2011 im Abonnement erhältlich sein.
Weitere Informationen auf www.tera-europe.com.
Eligium
Der Auserwählte
In ‚Eligium – Der Auserwählte‘ stehen MMO-Fans der Bedrohung durch Heerscharen von Dämonen gegenüber. Es liegt in den Händen des Auserwählten, die Allianz der vier spielbaren Völker zu vereinen, um die bösartigen Kreaturen zurückzuschlagen. Von einem atmosphärischen Szenario, einer Vielzahl düsterer Dungeons mit anspruchsvollen Boss-Kämpfen, Schlachtzug-Instanzen über ein ausgeklügeltes PvP- und Ranking-System, Open World Events, ein interessantes Item-Upgrade-System bis zu Reittieren, die der Spieler von klein auf aufzieht und trainiert, bietet die Fantasy-Spielwelt jede Menge Abwechslung für Fantasy-Fans.
Weitere Informationen auf www.eligium.com.
RaiderZ
Actiongeladene Fantasy-Spielwelt
Mit ‚RaiderZ‘ hat Frogster ein actionorientiertes Online-Game in Vorbereitung, das jede Menge taktisches Kampfgeschick fordert. Im Gegensatz zu konventionellen Point-and-Click-MMOGs haben Spieler im Kampf dank des innovativen Non-Targeting-Systems direkte Kontrolle über ihre Spielfigur. ‚RaiderZ‘ zeichnet sich durch seine detailliert und stimmungsvoll gestaltete Spielwelt, eine epische Hintergrundgeschichte und eindrucksvolle Bossgegner aus. Frogster wird den Titel nach aktueller Planung ab der zweiten Jahreshälfte 2012 als kostenlosen Download anbieten.
Weitere Informationen auf www.raiderz-europe.com.
Seth Iorio
Vorstandsvorsitzender | CEO | Frogster Interactive Pictures AG | Geschäftsführer und COO | Frogster Online Gaming GmbH
Seth Iorio übernahm Anfang Oktober 2010 als Geschäftsführer und COO der Frogster Online Gaming GmbH die kunden- und technologienahen Service-Bereiche Customer Care, Community Management, Payment und Fraud Management, Lokalisierung, Programmierung sowie IT. Im Januar 2011 ist er in den Vorstand der Frogster Interactive Pictures AG berufen worden und bekleidet seit dem 1. Januar 2012 die Position des Vorstandvorsitzenden (CEO). Im Mutterkonzern Gameforge AG ist Seth Iorio seit Oktober 2011 als COO ebenfalls Mitglied des Vorstands.
Vor seinem Einstieg bei Frogster war der gelernte Diplom-Kaufmann bei Gameforge als VP Business Development und Prokurist für die Bereiche Customer Communications und Marketing zuständig. Im Jahr 2000 hatte er die Rabbit Software AG gegründet und als CTO geleitet. Danach war er als IT Consultant für Unternehmen wie die Victoria Versicherung AG und als Projektleiter für United Internet tätig.
Tobias Haar
Mitglied des Vorstands | Frogster Interactive Pictures AG
Der Aufsichtsrat hat Tobias Haar zum 1. Januar 2012 in den Vorstand von Frogster berufen. Er verantwortet im Rahmen seines Vorstandsmandats insbesondere die Aktivitäten der Auslandsgesellschaften, das Lizenzvertragsgeschäft und die rechtlichen und administrativen Unternehmensbereiche. Seit September 2011 leitet er als General Counsel die gemeinsame Rechtsabteilung von Gameforge und Frogster. Tobias Haar ist neben seinen Positionen bei Gameforge und Frogster stellvertretender Vorstandsvorsitzender des G.A.M.E. Bundesverband der Computerspielindustrie e.V., Berlin. Der studierte Jurist, Rechtsanwalt und Rechtsinformatiker ist auf nationales und internationales Wirtschafts- und IT-Recht sowie Unternehmenstransaktionen spezialisiert und hat bereits den Übernahmeprozess von Frogster durch Gameforge juristisch und administrativ geleitet. Nach mehrjährigen beruflichen Stationen als Rechtsanwalt in einer der führenden internationalen Anwaltskanzleien und in der Privatwirtschaft kam er 2008 zur Gameforge-Gruppe.
Dominic Scheve
Vice President Finance | Frogster Interactive Pictures AG | Geschäftsführer und CFO | Frogster Online Gaming GmbH
Dominic Scheve ist 2006 als gelernter Diplom-Kaufmann (FH) zu Frogster gestoßen. Nach dem erfolgreichen Abschluss seines postgradualen Studiums zum Master of Business Administration (MBA) fungiert er seit dem Frühjahr 2009 als Vice President Finance bei der Frogster Interactive Pictures AG. Seit Oktober 2010 leitet Dominic Scheve als Geschäftsführer und CFO von Frogster Online Gaming die Bereiche Finanzen und Controlling.