Aktionärsbriefe

Kleines Update

vom 30.06.2009

Liebe Aktionäre!

Eine gute Nachricht für uns alle - endlich ist es uns gelungen, uns mit dem holländischen Entwickler von ‚The Chronicles of Spellborn‘ mit sofortigem Beginn auf die Schaffung einer „Free-to-play/Item-Sales“-Version zu einigen. Das ist bekanntlich das neue Business Modell, mit dem wir bei ‚Runes of Magic‘ so erfolgreich sind. In Asien ist offenbar überhaupt nur noch dieses Modell wettbewerbsfähig, erfreut sich dafür umso größerer Beliebtheit und eines dementsprechenden wirtschaftlichen Erfolgs. Wir versprechen uns davon auch, endlich den Knoten bei dem schon lange geplanten China-Geschäft zum Platzen zu bringen und in der Folge auch die anderen asiatischen Teilmärkte zu adressieren. Asien ist nach wie vor der größte Markt für MMOGs weltweit.

Die Änderungen zur bestehenden Version von ‚The Chronicles of Spellborn‘ werden von Mitarbeitern unserer (inzwischen) 62%igen Tochter Frogster Asia Co. Ltd. in Korea im Auftrag des holländischen Entwicklers vorgenommen und voraussichtlich Anfang 2010 fertig sein. Insofern haben wir die Gestaltung der Free-to-Play-Version in unserer eigenen Hand und können unsere eigenen Vorstellungen umsetzen, was bei Runes of Magic maßgeblich zum Erfolg beigetragen hat. Der von uns beizusteuernde Teil der Kosten beläuft sich auf einen sehr niedrigen sechsstelligen Euro-Betrag, der aktiviert und später mit den an den Entwickler zu leistenden Royalties verrechnet wird, also voraussichtlich weder jetzt noch in Zukunft zusätzlichen Aufwand darstellt. Eine Finanzierung aus anderer Quelle soll ferner sicherstellen, dass unsere Liquidität von der Maßnahme gar nicht oder nur in sehr geringem Umfang belastet wird. An dieser Lösung haben wir lange intensiv gearbeitet und nun endlich das gewünschte Ergebnis erreicht!

[Übrigens restrukturiert der holländische Entwickler Spellborn nach unseren Informationen eine der auf seiner Seite beteiligten Gesellschaften, die Spellborn Works BV, eine Service Company, bei der die Mitarbeiter des Studios in Den Haag angestellt sind - das betrifft aber ausdrücklich nicht die für uns relevante Spellborn NV].

Auch auf dem deutschen, also dem größten europäischen MMOG-Markt, könnte ‚TCOS‘ nach dem Relaunch noch zu einem wirtschaftlich erfolgreichen MMOG werden. Dass ein MMOG, das zunächst im Abomodell gestartet wurde und darin keinen durchschlagenden Erfolg erzielen konnte, einen solchen durchaus auch nach größerem zeitlichen Abstand im F2P-Modell noch erzielen kann, zeigt u.a. das Beispiel ‚Metin 2‘ des Wettbewerbers Gameforge eindrucksvoll.

Ansonsten:

  • Die Umsätze mit ‚Runes of Magic‘ im Juni sind gut – wir erwarten mit Ausnahme eines kleinen Negativeffekts aus dem schwächeren USD bzgl. der US-Umsätze ziemlich genau den gleichen Gruppenmonatsumsatz wie im Mai, so dass sich das Sommerwetter und die beginnende Urlaubssaison nicht so negativ ausgewirkt haben wie befürchtet oder von Basis-Wachstumseffekten kompensiert wurden.
  • Für den September haben wir für ‚Runes of Magic‘ eine große Erweiterung namens „Chapter II – The Elven Prophecy“ angekündigt. Unter anderem liefern wir den Spielern neue Gebiete, ein neues Volk, die Elfen, zwei neue Charakterklassen, und weiteren Spieler-versus-Spieler-Highend-Content.
  • Dazu das Zitat von MMOHUB, einer viel besuchten amerikanischen Website, die ‚ROM‘ zum besten MMORPG der E3, der großen amerikanischen Computerspielemesse, gekürt hat: “Much better graphics? Entirely new lighting and water? Elves?! Runes of Magic's upcoming Chapter 2 add-on looks like an entirely new game. The WoW-like visuals are completely overhauled, the game looks more mature, the new features sound promising... Basically, almost every major complaint people have made about Runes of Magic seems to be getting touched upon in the next add-on.“
  • In den USA wird Frogster America Inc. in dieser Woche die Verträge für sog. Gaming Cards, über den Einzelhandel erhältliche Prepaid-Cards unterschrieben, das letzte große, fehlende Zahlungsmittel dort.
  • Wir sind gespannt auf die für den Sommer angekündigte Research Coverage, also die Erste seit 2007, und zwar von einem erfahrenen Medienanalysten, der zugleich auch MMOG-Intensivspieler ist, derzeit viele Stunden pro Woche ‚ROM‘ spielt und sich auch bei allen Konkurrenzprodukten sehr gut auskennt, die komparativen, auch längerfristigen Chancen unseres Schlüsselprodukts also vermutlich gut beurteilen kann.

Gruß


Bounty Bay Online

Piraten, Händler & Entdecker

‚Bounty Bay Online’ versetzt PC-Spieler in die historische Entdeckerwelt der großen Weltumsegler. In einem liebevoll gestalteten Seefahrer-Szenario starten sie seit 2007 ihre Online-Karriere als Freibeuter, Händler, Fischer, Entdecker oder in einem von zahlreichen anderen Berufen. Dabei absolvieren sie spannende Quest-Aufgaben, eröffnen einen schwunghaften Überseehandel und entdecken jahrtausendealte Sehenswürdigkeiten. In spannenden Land- und Seeschlachten können starke Spielergilden die Kontrolle über Städte und ganze Kolonien übernehmen und daraufhin deren Geschicke lenken.

Weitere Informationen auf www.bountybayonline.de.

Runes of Magic

eine Welt voller Magie und Abenteuer

Mit seinem eindrucksvollen Umfang an Features hat ‚Runes of Magic’ seit 2009 den Standard der Free-to-Play-MMORPGs neu definiert. Das Online-Rollenspiel transportiert eine vielschichtige Hintergrundgeschichte, die in eine stimmungsvolle Fantasy-Welt mit Tausenden von Quests eingebettet ist. Spieler können eine von acht primären Charakterklassen mit einer zweiten und dritten Klasse kombinieren. Dank umfangreichem Handwerks-System, Spielerhäusern, Arenen und Schlachtfeldern, Gildenburgen und Belagerungskriegen, fordernden Dungeons sowie vielen weiteren Features bietet ‚Runes of Magic’ eine Fülle von Online-Abenteuern für Spieler aller Art.

Weitere Informationen auf www.runesofmagic.com.

TERA

Eine Online-Welt, die neue Maßstäbe für das MMO-Genre setzt

Eine gewaltige, hochdetaillierte Spielwelt mit Triple-A-Qualitätsanspruch wartet mit TERA auf Tausende von Spielern. Komplett in der Unreal Engine 3 entwickelt, weist TERA mit imposanten 3D-Szenarien, mitreißenden Animationen und spektakulären Effekten weit über aktuelle Genre-Vertreter hinaus. Sechs Rassen und acht Charakterklassen bieten Rollenspielern eine Fülle von Möglichkeiten bei der Charaktererstellung und -entwicklung. Mit dem dynamischen Echtzeit-Kampfsystem von TERA greifen sie wesentlich aktiver als in herkömmlichen MMORPGs in das Kampfgeschehen ein. TERA soll ab 2011 im Abonnement erhältlich sein.

Weitere Informationen auf www.tera-europe.com.

Eligium

Der Auserwählte

In ‚Eligium – Der Auserwählte‘ stehen MMO-Fans der Bedrohung durch Heerscharen von Dämonen gegenüber. Es liegt in den Händen des Auserwählten, die Allianz der vier spielbaren Völker zu vereinen, um die bösartigen Kreaturen zurückzuschlagen. Von einem atmosphärischen Szenario, einer Vielzahl düsterer Dungeons mit anspruchsvollen Boss-Kämpfen, Schlachtzug-Instanzen über ein ausgeklügeltes PvP- und Ranking-System, Open World Events, ein interessantes Item-Upgrade-System bis zu Reittieren, die der Spieler von klein auf aufzieht und trainiert, bietet die Fantasy-Spielwelt jede Menge Abwechslung für Fantasy-Fans.

Weitere Informationen auf www.eligium.com.

RaiderZ

Actiongeladene Fantasy-Spielwelt

Mit ‚RaiderZ‘ hat Frogster ein actionorientiertes Online-Game in Vorbereitung, das jede Menge taktisches Kampfgeschick fordert. Im Gegensatz zu konventionellen Point-and-Click-MMOGs haben Spieler im Kampf dank des innovativen Non-Targeting-Systems direkte Kontrolle über ihre Spielfigur. ‚RaiderZ‘ zeichnet sich durch seine detailliert und stimmungsvoll gestaltete Spielwelt, eine epische Hintergrundgeschichte und eindrucksvolle Bossgegner aus. Frogster wird den Titel nach aktueller Planung ab der zweiten Jahreshälfte 2012 als kostenlosen Download anbieten.

Weitere Informationen auf www.raiderz-europe.com.

Seth Iorio

Vorstandsvorsitzender | CEO | Frogster Interactive Pictures AG | Geschäftsführer und COO | Frogster Online Gaming GmbH

Seth Iorio übernahm Anfang Oktober 2010 als Geschäftsführer und COO der Frogster Online Gaming GmbH die kunden- und technologienahen Service-Bereiche Customer Care, Community Management, Payment und Fraud Management, Lokalisierung, Programmierung sowie IT. Im Januar 2011 ist er in den Vorstand der Frogster Interactive Pictures AG berufen worden und bekleidet seit dem 1. Januar 2012 die Position des Vorstandvorsitzenden (CEO). Im Mutterkonzern Gameforge AG ist Seth Iorio seit Oktober 2011 als COO ebenfalls Mitglied des Vorstands.

Vor seinem Einstieg bei Frogster war der gelernte Diplom-Kaufmann bei Gameforge als VP Business Development und Prokurist für die Bereiche Customer Communications und Marketing zuständig. Im Jahr 2000 hatte er die Rabbit Software AG gegründet und als CTO geleitet. Danach war er als IT Consultant für Unternehmen wie die Victoria Versicherung AG und als Projektleiter für United Internet tätig.

Tobias Haar

Mitglied des Vorstands | Frogster Interactive Pictures AG

Der Aufsichtsrat hat Tobias Haar zum 1. Januar 2012 in den Vorstand von Frogster berufen. Er verantwortet im Rahmen seines Vorstandsmandats insbesondere die Aktivitäten der Auslandsgesellschaften, das Lizenzvertragsgeschäft und die rechtlichen und administrativen Unternehmensbereiche. Seit September 2011 leitet er als General Counsel die gemeinsame Rechtsabteilung von Gameforge und Frogster. Tobias Haar ist neben seinen Positionen bei Gameforge und Frogster stellvertretender Vorstandsvorsitzender des G.A.M.E. Bundesverband der Computerspielindustrie e.V., Berlin. Der studierte Jurist, Rechtsanwalt und Rechtsinformatiker ist auf nationales und internationales Wirtschafts- und IT-Recht sowie Unternehmenstransaktionen spezialisiert und hat bereits den Übernahmeprozess von Frogster durch Gameforge juristisch und administrativ geleitet. Nach mehrjährigen beruflichen Stationen als Rechtsanwalt in einer der führenden internationalen Anwaltskanzleien und in der Privatwirtschaft kam er 2008 zur Gameforge-Gruppe.

Dominic Scheve

Vice President Finance | Frogster Interactive Pictures AG | Geschäftsführer und CFO | Frogster Online Gaming GmbH

Dominic Scheve ist 2006 als gelernter Diplom-Kaufmann (FH) zu Frogster gestoßen. Nach dem erfolgreichen Abschluss seines postgradualen Studiums zum Master of Business Administration (MBA) fungiert er seit dem Frühjahr 2009 als Vice President Finance bei der Frogster Interactive Pictures AG. Seit Oktober 2010 leitet Dominic Scheve als Geschäftsführer und CFO von Frogster Online Gaming die Bereiche Finanzen und Controlling.