Aktionärsbriefe

Kleines Update

vom 16.07.2009

Liebe Aktionäre!

Der Run der Kunden auf ‚Runes of Magic‘ ist ungebrochen. Inzwischen haben wir die Schwelle von 1,5 Mio. registrierten Usern überschritten. Die Umsätze laufen gut - wir erwarten für den Juli trotz Sommerwetter und Ferienzeit keinen Monatsumsatzrückgang.

Das ComputerBild-Spiele-Heft mit ‚Runes of Magic‘ auf der Covermount-DVD ist im Handel. Das zweite PC-Games-Sonderheft exklusiv über ‚Runes of Magic‘ kommt im August. Das angekündigte verste große Add-on ‚Chapter II – The Elven Prophecy‘ stößt bei Spielern und Presse auf sehr positives Echo.

Für Benelux haben wir (Frogster Europe) einen leistungsfähigen Vermarktungspartner gewonnen. Unsere Partner in Russland haben kürzlich den Item Shop eröffnet, so dass nun die Umsätze anfangen zu laufen. In Frankreich und Spanien haben wir den Closed-Beta-Test begonnen. Der Start des Open Beta-Tests samt Öffnung des Items Shops ist dort für den 28.07. geplant. Außerdem konnten wir Distributionspartner gewinnen, sodass dort schon im September auch eine Boxversion flächendeckend über den Einzelhandel verkauft werden wird, um den Client breit zu streuen. Eine ganz neue Marktanalyse von PwC behauptet, dass die Märkte für Online-Games in Frankreich und Spanien inzwischen so stark gewachsen sind, dass sie im Verhältnis zu Deutschland viel größer sind als bis dato bekannt war.

In Korea machen wir (Frogster Asia) große Fortschritte in Richtung Launch. Das Team vor Ort hat gerade die koreanische ‚Runes-of Magic‘-Website live geschaltet. Der koreanische Markt allein ist laut der erwähnten PwC-Studie trotz der unverhältnismäßig geringeren Bevölkerungszahl fast so groß sowohl wie Europa als auch wie USA jeweils insgesamt.

In den USA haben wir (Frogster America) im Juli neue Tagesumsatz- und CCU-Rekorde verzeichnet und konnten endlich bzgl. des wichtigen Zahlungsmittels (prepaid) Gaming Cards Vertragsabschlüsse erzielen. Diese kommen in wenigen Wochen in den Handel.

Die angekündigte Research-Coverage wird vermutlich im August erscheinen. Wir sind gespannt darauf.

Nur weil die Frage immer wieder kommt – wir verfügen über ausreichend Liquidität und benötigen nach aktuellen Prognosen trotz unseres Wachstums in absehbarer Zeit keine Kapitalerhöhung und beabsichtigen auch keine solche.

Ich bin in den nächsten beiden Wochen im Urlaub und bitte deshalb um Nachsicht, wenn ich Ihre Emails nicht so zeitnah wie gewohnt beantworten kann.

Gruß


Bounty Bay Online

Piraten, Händler & Entdecker

Bounty Bay Online versetzt PC-Spieler in die historische Entdeckerwelt der großen Weltumsegler. In einem liebevoll gestalteten Seefahrer-Szenario starten sie seit 2007 ihre Online-Karriere als Freibeuter, Händler, Fischer, Entdecker oder in einem von zahlreichen anderen Berufen. Dabei absolvieren sie spannende Quest-Aufgaben, eröffnen einen schwunghaften Überseehandel und entdecken jahrtausendealte Sehenswürdigkeiten. In spannenden Land- und Seeschlachten können starke Spielergilden die Kontrolle über Städte und ganze Kolonien übernehmen und daraufhin deren Geschicke lenken.

Weitere Informationen auf www.bountybayonline.de.

Mythos

Fesselndes Action-MMORPG im Comic-Look

Mythos überträgt das Erfolgsrezept Hack'n'Slay in ein actionreiches Online-Rollenspiel. Mit Mythos erleben Spieler eine virtuelle Fantasy-Welt im atmosphärischen Comic-Look und jagen in abwechslungsreichen Dungeons unzählige Monster. Dabei stehen vier Rassen und drei Charakterklassen zur Auswahl, die jeweils stark individualisiert werden können. Mythos ist ursprünglich von den Flagship Studios entwickelt worden. Seit 2010 wird das Projekt vom koreanischen Publisher HanbitSoft fortgeführt. Das actionreiche Online-Game soll seine Tore nach aktueller Planung im ersten Quartal 2011 öffnen.

Weitere Informationen auf www.mythos-europe.com.

Runes of Magic

eine Welt voller Magie und Abenteuer

Mit seinem eindrucksvollen Umfang an Features hat Runes of Magic seit 2009 den Standard der Free-to-Play-MMORPGs neu definiert. Das Online-Rollenspiel transportiert eine vielschichtige Hintergrundgeschichte, die in eine stimmungsvolle Fantasy-Welt mit über 2.700 Quests eingebettet ist. Spieler können eine von acht primären Charakterklassen mit einer sekundären Klasse kombinieren. Dank umfangreichem Handwerks-System, Spielerhäusern, Arenen und Schlachtfeldern, Gildenburgen und Belagerungskriegen, fordernden Dungeons sowie vielen weiteren Features bietet Runes of Magic eine Fülle von Online-Abenteuern für Spieler aller Art.

Weitere Informationen auf www.runesofmagic.com.

TERA

Eine Online-Welt, die neue Maßstäbe für das MMO-Genre setzt

Eine gewaltige, hochdetaillierte Spielwelt mit Triple-A-Qualitätsanspruch wartet mit TERA auf Tausende von Spielern. Komplett in der Unreal Engine 3 entwickelt, weist TERA mit imposanten 3D-Szenarien, mitreißenden Animationen und spektakulären Effekten weit über aktuelle Genre-Vertreter hinaus. Sechs Rassen und acht Charakterklassen bieten Rollenspielern eine Fülle von Möglichkeiten bei der Charaktererstellung und -entwicklung. Mit dem dynamischen Echtzeit-Kampfsystem von TERA greifen sie wesentlich aktiver als in herkömmlichen MMORPGs in das Kampfgeschehen ein. TERA soll ab 2011 im Abonnement erhältlich sein.

Weitere Informationen auf www.tera-europe.com.

Throne of Fire

Packende Drachenkämpfe im Browser-Fenster

Mit Throne of Fire öffnet die erste Browser-basierte Fantasy-Welt von Frogster ihre Tore. PC-Abenteurer erhalten kostenlos Zugang zu einer mittelalterlich geprägten Sagenwelt mit eindrucksvollen Wide-Screen-Landschaften in aktueller Flash-Technologie. In der Rolle eines Kriegers, Magiers, Priesters, Hexenmeisters oder Paladins ziehen Spieler durch die Lande, um es in rundenbasierten Einzel- und Gruppenkämpfen mit eindrucksvollen Drachen aufzunehmen. Nur wer gemeinsam mit seiner Spielergilde die eindrucksvollsten Boss-Gegner in diversen fordernden Schlachtzug-Instanzen bezwingt, kann schließlich den Thron des Reiches erklimmen.

Weitere Informationen auf www.throne-of-fire.com.

Christoph Gerlinger

Vorstandsvorsitzender | CEO | Frogster Interactive Pictures AG

Obwohl er schon seit mehr als zwei Jahren aus der Gamesbranche ausgeschieden war, erhielt Christoph Ende 2004 von seinem früheren Kollegen und Freund Dirk Weyel einen Anruf, dass ein kleiner Computerspieleverlag mit elf Mitarbeitern in einer Krisensituation zum Verkauf steht. Von 1996 bis 1999 hatte Christoph das deutsche Computerspielegeschäft von Psygnosis, einer Sony-Tochter mit aufgebaut. 1999 hatte er CDV Software Entertainment AG mitgegründet, als Finanzvorstand in 2000 an die Börse geführt und bis Ende 2001 mitgeleitet. Psygnosis und CDV waren während seiner Zeit ein großer Erfolg. Also warum nicht ein kleines Unternehmen kaufen und ganz auf den Fahrersitz wechseln? Die Chancen im Hitgeschäft Games sind hoch, aber die Risiken eben auch. Erst recht, wenn man als kleiner Herausforderer in innovative Nischen vordringen muss. Christoph kaufte das Unternehmen Anfang 2005 zusammen mit Dirk, Freunden und Familie. Unter dem Namen Frogster Interactive Pictures AG haben sie das Unternehmen seither als eines der ersten in Europa komplett auf den Wachstumsmarkt virtuelle Welten, sog. Massively Multiplayer Online Games ausgerichtet. Für die ganz Genauen – Christoph ist Jahrgang 1967, hat seinen Berufsweg mit einer Banklehre begonnen und an der JW Goethe-Universität Frankfurt ein BWL-Diplom erworben.