Produkte: The Chronicles of Spellborn

The Chronicles of Spellborn – What lies hidden, must be found
‚The Chronicles of Spellborn’ versetzt Spieler in eine eindrucksvolle Onlinewelt mit malerischen Landstrichen, majestätischen Städten und den Überresten einer alten Zivilisation. Auf eigene Faust oder mit Verbündeten betreten PC-Helden ein riesiges Fantasy-Reich, das aus verschiedenen Splitterwelten besteht, die im magischen Deadspell Sturm treiben. Wer in ‚The Chronicles of Spellborn’ bestehen will, muss in den packend inszenierten Kämpfen aktiv mit Maus und Tastatur zielen, ausweichen und sein mächtiges Arsenal an Zaubersprüchen und Angriffsaktionen zum Einsatz bringen. Tausende Abenteuer und Herausforderungen warten, Kämpfe gegen gefährliche Kreaturen, feindliche Völker und menschliche Rivalen im Spieler-gegen-Spieler-Gefecht. Dank stark erweiterter Unreal Engine 2.5 glänzt ‚The Chronicles of Spellborn’ mit imposanter 3D-Grafik, spektakulären Effekten und unzähligen, liebevollen Details.
Weitere Informationen auf www.tcos.com.
Territorien: D-A-CH, Frankreich, Russland, China, Japan, Korea, Taiwan, Singapur u. a.
Pressestimmen
"Wo andere nur von Innovation reden, bietet man hier tatsächlich einen neuartigen Ansatz der Kampfführung bei MMOGs."
Gamona (05.09.2009)"... besitzt der Frogster-Titel zweifellos enormes Potenzial und könnte sich 2009 tatsächlich zum ernst zu nehmenden World-of-Warcraft-Herausforderer mausern. Stefan Weninger resümiert in der Coverstory: Wenn nicht alles schief läuft, wird dieses Spiel ein Feuer entfachen!".
gamingxp.com (11.12.2008)"... kommen dadurch die wirklich schön gemachten und farbenfrohen Zauber- und Kampfanimationen gut zum Vorschein. Untermalt wird das Ganze von einer stimmigen Hintergrundmusik, komponiert von Jesper Kyd, der schon die Soundtracks zu Hitman oder Assassin's Creed gemacht hat."
spieletipps.de (11.12.2008)"Alles in allem wirkt The Chronicles of Spellborn angenehm frisch. Ob man mit dem anspruchsvollen Kampfsystem die breite Masse an Spielern überzeugen kann, muss sich aber erst noch zeigen. Trotzdem: Es ist nicht alles WoW, was glänzt – und dieses Spiel kann durchaus glänzen."
gamers-against-rejection.de (10.12.2008)"Chronicles of Spellborn ist ein guter Titel geworden, jedoch ist es in diesem Marktsegment schwer, sich gegen die Konkurrenz durchzusetzen. "Chronicles of Spellborn" macht nicht nur einen, sondern gleich mehrere Schritte in die Richtung und versucht es mit neuen, frischen Ideen und Features. Besonders das Kampfsystem kann beeindrucken und hebt sich deutlich von der Genre-Konkurrenz ab."
gamers.de (22.12.2008)"Begeistern kann ich mich hingegen für das Kampfsystem, das zwar aufgrund der hakeligen Maussteuerung manchmal aufmuckt, aber nach so viel Einübung schon in Fleisch und Blut überging. Die Kombinationsmöglichkeiten der Decks sind erfrischend neu und bringen frischen Wind in das ansonsten stillstehende Genre. Auch grafisch kann Spellborn punkten und überzeugt vor allem durch bezaubernde Effektanimationen und hübsche Umgebungsdetails."
gamezone.de (30.12.2008)"Atmosphärisch macht The Chronicles of Spellborn meistens einen sehr guten Eindruck. Zahlreiche Abschnitte und Gegenden besitzen atemberaubende Architektur voller lebendiger NPC’s..." "Dennoch überwiegt auf den Reisen das positive Gefühl einer erwachten und Konflikt geladenen Welt, nicht zuletzt durch die exzellente Musik. Was kein Wunder ist, denn die stammt von Jesper Kyd, besser bekannt als der Komponist hinter Assasin’s Creed und Hitman."
eurogamer.de (13.01.2009)"Spellborn ist auf jeden Fall einen Blick wert. Zum einen ist da ein komplett neuartiger Hintergrund, der fernab von Elfen, Orks und Zwergen funktioniert. Zum Anderen geht der Versuch mit einer radikalen Reduzierung auf wenige Rassen und Klassen gerade dadurch auf, dass die Physik ungewohnte Wege geht. In Spellborn ist die Ausrüstung in erster Linie unwichtig. Viel wichtiger ist die richtige "Schaltung" der Fähigkeiten. Gerade das kann Anreiz auch bei Spielern schaffen, die von Standart-MMORPGs gelangweilt sind. Anfänger dürften sich allerdings etwas schwer mit dem System tun. Lobenswert hierbei ist die hilfsbereite Community und das sehr angenehme Spielerverhalten im Game. Wer sich ein Bild davon machen möchte, sollte das so bald wie möglich tun."
gamecity.ch (12.01.2009)"Im Großen und Ganzen ist das Game mal wieder etwas anderes, und die Veränderung hat mir sehr gut gefallen. Auch die Grafik sieht genial aus. Da haben die Entwickler wirklich Liebe zum Detail bewiesen... Ein wirklich gelungenes Spiel, das nach ein paar Updates ganz bestimmt in ein noch besseres Licht gerückt werden kann!"
gamer-network.com (10.02.2009)"Allgemein gefällt mir The Chronicles of Spellborn sehr gut und das Spiel sollte jeder, der Innovationen sucht, einmal ausprobieren. Spellborn ist definitiv das frischste MMORPG, welches im Jahr 2008 released wurde - ich bin gespannt, was das Jahr 2009 bringen wird."
ingame.de (21.03.2009)"The Chronicles of Spellborn ist der jüngste Vertreter einer im Westen entwickelten neuen Reihe von MMORPGs hoher Qualität. Das Spiel besitzt ein einzigartiges Kampfsystem und alle Ausrüstungsgegenstände dienen lediglich ästhetischen Zwecken, denn der Kampf wird durch Fertigkeit, Taktik und Strategie bestimmt."
mmohub.de (03.04.2009)"Insgesamt ist es ein tolles Spielerlebnis, das besser ist als zu Beginn, allerdings auch am Anfang ein bisschen zu gut bewertet wurde, wenn man die Quests für höhere Stufen mit einbringt, weshalb sich von der Wertung her nichts ändert. Hinzugekommen ist lediglich die Wertung für Atmosphäre, die aufgrund der großartigen Spielidee und den Settings auch sehr hoch ausgefallen ist. Für genauere Eindrücke bezüglich Spielmechanik verweise ich sie auf den ersten Bericht hier! ..."
gamingxp.com (04.07.2009)"Spellborn bringt mit sich, was ein modernes MMORPG haben muss. Eine gute Story, innovative Idee, schöne Grafik und gefälligen Soundtrack."
SpielXPress (No. 18/2009)"Ein anderes Kampfsystem, eine exotische Welt und Bewohner, die man sonst nur selten in Online-Rollenspielen findet - Chronicles of Spellborn hebt sich bewusst von der Masse ab, und allein das verlangt einen irrsinnigen Respekt vor den Entwicklern. Man sollte es auf jeden Fall ausprobieren, und das kann man auch kostenlos tun..."
Nautilus – Abenteuer & Phantastik (Ausg. 5/2009)
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